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C++ Coordinates::SetWorldPixel方法代码示例

本文整理汇总了C++中Coordinates::SetWorldPixel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Coordinates::SetWorldPixel方法的具体用法?C++ Coordinates::SetWorldPixel怎么用?C++ Coordinates::SetWorldPixel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Coordinates的用法示例。


在下文中一共展示了Coordinates::SetWorldPixel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

const Vector2D Coordinates::GetParallaxDisplacedPosition(const Vector2D position, float displacement_factor) {
	sf::View& view = GameApp::get_mutable_instance().GetView();
	Coordinates tmp;
	tmp.SetWorldPixel(Vector2D(view.GetCenter().x, view.GetCenter().y));
	Vector2D viewcenter_worldfloat = tmp.GetWorldFloat();
	Vector2D diff = position - viewcenter_worldfloat;
	return viewcenter_worldfloat + diff * displacement_factor;
}
开发者ID:Blarget2,项目名称:gamejam,代码行数:8,代码来源:Coordinates.cpp


注:本文中的Coordinates::SetWorldPixel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。