本文整理汇总了C++中ContentManager::LoadTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ContentManager::LoadTexture方法的具体用法?C++ ContentManager::LoadTexture怎么用?C++ ContentManager::LoadTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ContentManager
的用法示例。
在下文中一共展示了ContentManager::LoadTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Initialize
virtual void Initialize(int argc, char** argv) override
{
Game::Initialize(argc, argv);
//tileset = Content.LoadTexture("Textures/terrain.ki");
ball = Content.LoadTexture("Textures/ShieldRaw.ki");
bounds = Rectangle(0, 0, 32, 32);
scale = 0.2;
origin = Vector3(ball.GetWidth() / 2, ball.GetHeight() / 2);
radius = origin.X * scale;
}