本文整理汇总了C++中Connection::SetGameID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Connection::SetGameID方法的具体用法?C++ Connection::SetGameID怎么用?C++ Connection::SetGameID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Connection
的用法示例。
在下文中一共展示了Connection::SetGameID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetConnection
Connection* ServerManager::GetConnection()
{
Connection *c = m_Connections->GetInactiveNode();
if (c == 0)
{
LogMessage(">>>>> CRITICAL ERROR! Out Of Connection Nodes!! This should only happen if we exceed the 100 player mark.\n");
}
else
{
c->SetGameID(-1);
}
return c;
}