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C++ ConfigDialog::setupRendererParams方法代码示例

本文整理汇总了C++中ConfigDialog::setupRendererParams方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ConfigDialog::setupRendererParams方法的具体用法?C++ ConfigDialog::setupRendererParams怎么用?C++ ConfigDialog::setupRendererParams使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ConfigDialog的用法示例。


在下文中一共展示了ConfigDialog::setupRendererParams方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: refreshParams

gboolean ConfigDialog::refreshParams (gpointer data)
{
    ConfigDialog *This = static_cast<ConfigDialog *> (data);
    
    This->setupRendererParams ();
    return FALSE;
}
开发者ID:Ali-il,项目名称:gamekit,代码行数:7,代码来源:OgreConfigDialog.cpp

示例2: rendererChanged

void ConfigDialog::rendererChanged (GtkComboBox *widget, gpointer data)
{
    ConfigDialog *This = static_cast<ConfigDialog *> (data);

    gchar *renderer = gtk_combo_box_get_active_text (widget);

    const RenderSystemList &renderers = Root::getSingleton ().getAvailableRenderers ();
    for (RenderSystemList::const_iterator r = renderers.begin(); r != renderers.end (); r++)
        if (strcmp (renderer, (*r)->getName ().c_str ()) == 0)
        {
            This->mSelectedRenderSystem = *r;
	    This->setupRendererParams ();
        }
}
开发者ID:Ali-il,项目名称:gamekit,代码行数:14,代码来源:OgreConfigDialog.cpp


注:本文中的ConfigDialog::setupRendererParams方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。