本文整理汇总了C++中ComponentPtr::GetParentEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ComponentPtr::GetParentEntity方法的具体用法?C++ ComponentPtr::GetParentEntity怎么用?C++ ComponentPtr::GetParentEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ComponentPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ComponentPtr::GetParentEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddComponent
void Entity::AddComponent(const ComponentPtr &component, AttributeChange::Type change)
{
// Must exist and be free
if (component && component->GetParentEntity() == 0)
{
QString componentTypeName = component->TypeName();
componentTypeName.replace(0, 3, "");
componentTypeName = componentTypeName.toLower();
if(!property(componentTypeName.toStdString().c_str()).isValid())
{
QVariant var = QVariant::fromValue<QObject*>(component.get());
setProperty(componentTypeName.toStdString().c_str(), var);
}
component->SetParentEntity(this);
components_.push_back(component);
if (change != AttributeChange::Disconnected)
emit ComponentAdded(component.get(), change == AttributeChange::Default ? component->GetUpdateMode() : change);
if (scene_)
scene_->EmitComponentAdded(this, component.get(), change);
}
}