本文整理汇总了C++中Common::getTextureResource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Common::getTextureResource方法的具体用法?C++ Common::getTextureResource怎么用?C++ Common::getTextureResource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Common
的用法示例。
在下文中一共展示了Common::getTextureResource方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: InitAnimation
void AnimationSystem::InitAnimation(Common &common, Vec2 scale, Vec2 screen) {
animation.mTexture = common.getTextureResource("explosion");
animation.mPos.x = screen.x / 2 * scale.x;
animation.mPos.y = screen.y / 2 * scale.y;
animation.mCurrentFrame = 0;
animation.mFrameTime = 0.0f;
animation.mScale = scale;
}
示例2: InitParams
void SplitterSystem::InitParams(Common &common) {
params.mTexture = common.getTextureResource("smoke");
getParams();
}