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C++ ComPointer::StartEngine方法代码示例

本文整理汇总了C++中ComPointer::StartEngine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ComPointer::StartEngine方法的具体用法?C++ ComPointer::StartEngine怎么用?C++ ComPointer::StartEngine使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ComPointer的用法示例。


在下文中一共展示了ComPointer::StartEngine方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AcceptVisitor

	void EngineService::AcceptVisitor( JobFiber& /*fiber*/, const ConfigurationBroadcastVisitor ) {
		enum : UINT32 {
			XAudio2CreateFlags = (ETIsDebugModeEnabled() ? XAUDIO2_DEBUG_ENGINE : 0)
		};

		ComPointer<IXAudio2>	audio;

		_log( MessageSeverity::Message, "Creating XAudio2 instance." ET_UTF8_NEWLINE_LITERAL );

		if( FAILED( XAudio2Create( audio.GetInterfacePointer(), XAudio2CreateFlags, XAUDIO2_DEFAULT_PROCESSOR ) ) ) {
			_log( MessageSeverity::Error, "Unable to create XAudio2 instance!" ET_UTF8_NEWLINE_LITERAL );

			return;
		}

		if( FAILED( audio->RegisterForCallbacks( this ) ) ) {
			_log( MessageSeverity::Error, "Unable to register XAudio2 device callbacks!" ET_UTF8_NEWLINE_LITERAL );
			return;
		}

		if( FAILED( audio->StartEngine() ) ) {
			_log( MessageSeverity::Error, "Unable to start XAudio2 engine!" ET_UTF8_NEWLINE_LITERAL );
			return;
		}

		_log( MessageSeverity::Message, "Created XAudio2 instance." ET_UTF8_NEWLINE_LITERAL );

	//	Commit changes to the service.
		_audio = eastl::move( audio );
	}
开发者ID:jvidziunas,项目名称:Eldritch2,代码行数:30,代码来源:EngineService.cpp


注:本文中的ComPointer::StartEngine方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。