当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ComAudio::setName方法代码示例

本文整理汇总了C++中ComAudio::setName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ComAudio::setName方法的具体用法?C++ ComAudio::setName怎么用?C++ ComAudio::setName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ComAudio的用法示例。


在下文中一共展示了ComAudio::setName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createComAudioWithFlatBuffers

 Component* ComAudioReader::createComAudioWithFlatBuffers(const flatbuffers::Table *comAudioOptions)
 {
     auto options = (ComAudioOptions*)comAudioOptions;
     
     Component* component = ComAudio::create();
     ComAudio* audio = static_cast<ComAudio*>(component);
     
     auto fileNameData = options->fileNameData();
     
     int resourceType = fileNameData->resourceType();
     switch (resourceType)
     {
         case 0:
         {
             std::string path = fileNameData->path()->c_str();
             audio->setFile(path.c_str());
             break;
         }
             
         default:
             break;
     }
     
     bool loop = options->loop() != 0;
     audio->setLoop(loop);
     
     audio->setName(options->name()->c_str());
     
     return component;
 }
开发者ID:114393824,项目名称:PolySprite-for-Cocos2d-x,代码行数:30,代码来源:ComAudioReader.cpp

示例2: loadComAudio

Component* CSLoader::loadComAudio(const rapidjson::Value &json)
{
    ComAudio* audio = ComAudio::create();
    
    const char* name = DICTOOL->getStringValue_json(json, COMPONENT_NAME);
    bool enabled = DICTOOL->getBooleanValue_json(json, COMPONENT_ENABLED);
    
    audio->setName(name);
    audio->setEnabled(enabled);
    
    const char* filePath = DICTOOL->getStringValue_json(json, COMPONENT_AUDIO_FILE_PATH);
    bool loop = DICTOOL->getBooleanValue_json(json, COMPONENT_LOOP);
    
    audio->setFile(filePath);
    audio->setLoop(loop);
    
    
    return audio;
}
开发者ID:MinhHTML5,项目名称:FocusFire,代码行数:19,代码来源:CSLoader.cpp


注:本文中的ComAudio::setName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。