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C++ ColorMap::loadFromFile方法代码示例

本文整理汇总了C++中ColorMap::loadFromFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ColorMap::loadFromFile方法的具体用法?C++ ColorMap::loadFromFile怎么用?C++ ColorMap::loadFromFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ColorMap的用法示例。


在下文中一共展示了ColorMap::loadFromFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setRasterLayerColormapName

 int setRasterLayerColormapName(Layer* pLayer, const char* pName)
 {
    RasterLayer* pRaster = dynamic_cast<RasterLayer*>(pLayer);
    if (pRaster == NULL)
    {
       setLastError(SIMPLE_BAD_PARAMS);
       return 1;
    }
    std::string name(pName);
    ColorMap map;
    if (!map.loadFromFile(name))
    {
       // see if name is a colormap name
       const Filename* pSupportFiles = Service<ConfigurationSettings>()->getSettingSupportFilesPath();
       if (pSupportFiles == NULL)
       {
          setLastError(SIMPLE_OTHER_FAILURE);
          return 1;
       }
       std::string mapDir = pSupportFiles->getFullPathAndName() + SLASH + "ColorTables" + SLASH;
       if (!map.loadFromFile(mapDir + name) && !map.loadFromFile(mapDir + name + ".clu")
        && !map.loadFromFile(mapDir + name + ".cgr"))
       {
          // scan all the default files and check for a valid name
          bool located = false;
          FactoryResource<FileFinder> pFinder;
          pFinder->findFile(mapDir, "*.c??");
          while (pFinder->findNextFile())
          {
             std::string filePath;
             pFinder->getFullPath(filePath);
             if (map.loadFromFile(filePath) && map.getName() == name)
             {
                located = true;
                break;
             }
          }
          if (!located)
          {
             setLastError(SIMPLE_NOT_FOUND);
             return 1;
          }
       }
    }
    pRaster->setColorMap(map);
    setLastError(SIMPLE_NO_ERROR);
    return 0;
 }
开发者ID:Siddharthk,项目名称:opticks,代码行数:48,代码来源:SimpleViews.cpp


注:本文中的ColorMap::loadFromFile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。