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C++ CollisionObject2D::set_shape方法代码示例

本文整理汇总了C++中CollisionObject2D::set_shape方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CollisionObject2D::set_shape方法的具体用法?C++ CollisionObject2D::set_shape怎么用?C++ CollisionObject2D::set_shape使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CollisionObject2D的用法示例。


在下文中一共展示了CollisionObject2D::set_shape方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void CollisionShape2D::set_shape(const Ref<Shape2D>& p_shape) {

    if (shape.is_valid())
        shape->disconnect("changed",this,"_shape_changed");
    shape=p_shape;
    update();
    if (is_inside_tree() && can_update_body)
        _update_parent();
    if (is_inside_tree() && !can_update_body && update_shape_index>=0) {
        CollisionObject2D *co = get_parent()->cast_to<CollisionObject2D>();
        if (co) {
            co->set_shape(update_shape_index,p_shape);
        }
    }
    if (shape.is_valid())
        shape->connect("changed",this,"_shape_changed");

}
开发者ID:93i,项目名称:godot,代码行数:18,代码来源:collision_shape_2d.cpp


注:本文中的CollisionObject2D::set_shape方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。