本文整理汇总了C++中CollisionObject2D::set_shape方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CollisionObject2D::set_shape方法的具体用法?C++ CollisionObject2D::set_shape怎么用?C++ CollisionObject2D::set_shape使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CollisionObject2D
的用法示例。
在下文中一共展示了CollisionObject2D::set_shape方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void CollisionShape2D::set_shape(const Ref<Shape2D>& p_shape) {
if (shape.is_valid())
shape->disconnect("changed",this,"_shape_changed");
shape=p_shape;
update();
if (is_inside_tree() && can_update_body)
_update_parent();
if (is_inside_tree() && !can_update_body && update_shape_index>=0) {
CollisionObject2D *co = get_parent()->cast_to<CollisionObject2D>();
if (co) {
co->set_shape(update_shape_index,p_shape);
}
}
if (shape.is_valid())
shape->connect("changed",this,"_shape_changed");
}