本文整理汇总了C++中Collection::Destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Collection::Destroy方法的具体用法?C++ Collection::Destroy怎么用?C++ Collection::Destroy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Collection
的用法示例。
在下文中一共展示了Collection::Destroy方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: KeyPathLS
//El algoritmo toma como entrada el grafo factible solucion encontrado.
//Retorna el grafo solucion optimizado mediante busqueda local basada en key-paths.
Graph* KeyPathLocalSearch::KeyPathLS(Graph *graph){
//Hago una copia para trabajar en el algoritmo
Graph * gsol = graph->Copy();
bool improve = true;
//seteo la semilla
srand((unsigned)time(0));
//genero el grafo original antes de la construccion greedy
Graph *G = gsol->Copy();
G->EnableAll();
Path *p, *shortest;
int index,x,y;
Collection *nodes;
//buscamos soluciones vecinas analizando cada key-path en gsol y remplazando
//los mismos por otro para mejorar los costos sin perder la factibilidad.
while (improve){
improve = false;
//descomposicion en key-paths del grafo
Collection *K = KeyPathDecomp(gsol);
//genero coleccion de flags para marcar key-paths ya analizados
Collection *analized = new Collection();
for (int i = 0; i<K->Size(); i++)
analized->Add((Object*) new Boolean(false));
while (not(improve) and NotAnalizedKP(analized)){
//sorteo key-path a analizar
index = GetRandomIndex(analized);
((Boolean*)analized->GetItem(index))->SetValue(true);
//obtengo el key-path a analizar
p = (Path*)K->GetItem(index);
//quito del grafo original los nodos del grafo solucion y las aristas adyacentes
Graph *mu = G->Copy();
Collection *enabled = gsol->GetEnabledNodes();
mu->Rest(enabled);
enabled->Destroy();
nodes = mu->GetEnabledNodes();
//habilito los nodos del key-path examinado y las aristas correspondientes
for(int ind = 0; ind < p->Length(); ind++){
mu->EnableNode(p->GetNode(ind));
x = p->GetNode(ind);
for (int j = 0; j<nodes->Size(); j++){
y = ((Integer*)nodes->GetItem(j))->GetValue();
if (mu->ExistEdge(x,y))
mu->EnableEdge(x,y);
}
}
nodes->Destroy();
for(int ind = 0; ind < p->Length()-1; ind++)
mu->EnableEdge(p->GetNode(ind),p->GetNode(ind+1));
//obtengo el camino mas corto entre los extremos del key-path
shortest = Algorithms::Dijkstra(mu,p->GetNode(0),p->GetNode(p->Length()-1));
if (shortest != NULL){
//comparo los costos
if((shortest->GetCost()) < (p->GetCost())){
//quito los nodos del key-path del grafo solucion y sus aristas adyacentes, los extremos los dejo
if (p->Length() > 2){
for(int ind = 1; ind < p->Length()-1; ind++){
Collection * adyacents = gsol->GetAdyacents(p->GetNode(ind));
for (int j = 0; j < adyacents->Size(); j++)
gsol->DisableEdge(p->GetNode(ind),((Integer*)adyacents->GetItem(j))->GetValue());
gsol->DisableNode(p->GetNode(ind));
adyacents->Destroy();
}
}
else //key-path de dos nodos
gsol->DisableEdge(p->GetNode(0),p->GetNode(1));
//agrego los nodos del camino mas corto encontrado y las aristas de este, los extremos ya estan
for (int ind = 0; ind < shortest->Length()-1; ind++){
x = shortest->GetNode(ind);
y = shortest->GetNode(ind+1);
if (gsol->ExistEdge(x,y))
gsol->EnableEdge(x,y);
gsol->EnableNode(x);
gsol->EnableNode(y);
}
//encontre una mejora para el grafo solucion
improve = true;
}
}
delete shortest;
delete mu;
}
analized->Destroy();
K->Destroy();
}
delete G;
return gsol;
}
示例2: KeyPathDecomp
//Retorna la descomposicion en key-path del grafo pasado por parametro
Collection* KeyPathLocalSearch::KeyPathDecomp(Graph *g){
Graph *grafo = g->Copy();
Collection *K = new Collection();
//nodos que pueden ser extremos de los key-path, son terminales o key-nodes
Collection * terminals = g->GetTerminals();
Collection * key_nodes = g->GetKeyNodes(true);
Collection * end_nodes = terminals->Union(key_nodes);
int node, currentNode, lastIdentifier, degree;
bool isTerminal, isKeyNode;
//para cada posible nodo extremo de key-path
for (int i=0; i<end_nodes->Size(); i++){
node = ((Integer*)end_nodes->GetItem(i))->GetValue();
Collection * end_node_adyacents = grafo->GetAdyacents(node);
//para cada adyacente al nodo extremo
for (int j = 0; j < end_node_adyacents->Size(); j++){
lastIdentifier = node;
//creo el camino
Path * aux = new Path(g);
//agrego el extremo
aux->Add(node);
//calculo el nodo siguiente del camino
currentNode = ((Integer*)end_node_adyacents->GetItem(j))->GetValue();
degree = grafo->GetNodeDegree(currentNode);
if (grafo->IsNodeEnabled(currentNode) && degree != 0){
do
{
//agrego nodo al camino
aux->Add(currentNode);
Collection * adyacents = grafo->GetAdyacents(currentNode);
//calculo si es terminal y si es key-node
isTerminal = g->IsTerminal(currentNode);
isKeyNode = g->IsKeyNode(currentNode);
//si es nodo intermedio actualizo el currentNode
if(! isTerminal && ! isKeyNode){
if(((Integer*)adyacents->GetItem(0))->GetValue() == lastIdentifier){
lastIdentifier = currentNode;
currentNode = ((Integer*)adyacents->GetItem(1))->GetValue();
}
else{
lastIdentifier = currentNode;
currentNode = ((Integer*)adyacents->GetItem(0))->GetValue();
}
}
adyacents->Destroy();
}while(! isTerminal && ! isKeyNode); //mientras este en nodos intermedios
K->Add((Object*)aux);
//apago aristas y nodos del path, dejo prendidos los extremos
if (aux->Length() > 2)
{
for (int ind=1; ind<aux->Length()-1; ind++){
Collection *adyacents = grafo->GetAdyacents(aux->GetNode(ind));
//apago aristas si es que existen
for (int iter=0; iter<adyacents->Size();iter++){
if (grafo->ExistEdge(aux->GetNode(ind),((Integer*)adyacents->GetItem(iter))->GetValue()))
grafo->DisableEdge(aux->GetNode(ind),((Integer*)adyacents->GetItem(iter))->GetValue());
}
grafo->DisableNode(aux->GetNode(ind));
adyacents->Destroy();
}
}
else //key-path de dos nodos
{
grafo->DisableEdge(aux->GetNode(0),aux->GetNode(1));
}
}
else{
delete aux;
}
}
end_node_adyacents->Destroy();
}
terminals->Destroy();
key_nodes->Destroy();
delete end_nodes;
delete grafo;
return K;
}