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C++ Choice::SetButtonNameUpdate方法代码示例

本文整理汇总了C++中Choice::SetButtonNameUpdate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Choice::SetButtonNameUpdate方法的具体用法?C++ Choice::SetButtonNameUpdate怎么用?C++ Choice::SetButtonNameUpdate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Choice的用法示例。


在下文中一共展示了Choice::SetButtonNameUpdate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddChoice

//==== Create & Init Choice  ====//
void GroupLayout::AddChoice( Choice & choice, const char* label, int used_w )
{
    assert( m_Group && m_Screen );

    //==== Choice Button ====//
    VspButton* button = new VspButton( m_X, m_Y, m_ChoiceButtonWidth, m_StdHeight, label );
    button->box( FL_THIN_UP_BOX );
    button->labelfont( 1 );
    button->labelsize( 12 );
    button->labelcolor( FL_BLACK );
    button->copy_label( label );
    m_Group->add( button );
    AddX( m_ChoiceButtonWidth );

    //==== Choice Picker ====//
    int choice_w = FitWidth( m_ChoiceButtonWidth + used_w, m_SliderWidth );
    Fl_Choice* fl_choice = new Fl_Choice( m_X, m_Y, choice_w, m_StdHeight );
    fl_choice->down_box( FL_BORDER_BOX );
    fl_choice->textfont( 1 );
    fl_choice->textsize( 12 );
    fl_choice->textcolor( FL_DARK_BLUE );
    m_Group->add( fl_choice );
    AddX( choice_w );

    //==== Add Choice Text ===//
    vector< string > choice_vec = choice.GetItems();
    for ( int i = 0 ; i < ( int )choice_vec.size() ; i++ )
    {
        fl_choice->add( choice_vec[i].c_str() );
    }
    fl_choice->value( 0 );

    choice.Init( m_Screen, fl_choice, button );

    if( strcmp( label, "AUTO_UPDATE" ) == 0 || strcmp( label, "" ) == 0 )
    {
        choice.SetButtonNameUpdate( true );
    }

    AddY( m_StdHeight );
    NewLineX();

}
开发者ID:Mr-Kumar-Abhishek,项目名称:OpenVSP,代码行数:44,代码来源:GroupLayout.cpp


注:本文中的Choice::SetButtonNameUpdate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。