本文整理汇总了C++中Choice::SetButtonNameUpdate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Choice::SetButtonNameUpdate方法的具体用法?C++ Choice::SetButtonNameUpdate怎么用?C++ Choice::SetButtonNameUpdate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Choice
的用法示例。
在下文中一共展示了Choice::SetButtonNameUpdate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddChoice
//==== Create & Init Choice ====//
void GroupLayout::AddChoice( Choice & choice, const char* label, int used_w )
{
assert( m_Group && m_Screen );
//==== Choice Button ====//
VspButton* button = new VspButton( m_X, m_Y, m_ChoiceButtonWidth, m_StdHeight, label );
button->box( FL_THIN_UP_BOX );
button->labelfont( 1 );
button->labelsize( 12 );
button->labelcolor( FL_BLACK );
button->copy_label( label );
m_Group->add( button );
AddX( m_ChoiceButtonWidth );
//==== Choice Picker ====//
int choice_w = FitWidth( m_ChoiceButtonWidth + used_w, m_SliderWidth );
Fl_Choice* fl_choice = new Fl_Choice( m_X, m_Y, choice_w, m_StdHeight );
fl_choice->down_box( FL_BORDER_BOX );
fl_choice->textfont( 1 );
fl_choice->textsize( 12 );
fl_choice->textcolor( FL_DARK_BLUE );
m_Group->add( fl_choice );
AddX( choice_w );
//==== Add Choice Text ===//
vector< string > choice_vec = choice.GetItems();
for ( int i = 0 ; i < ( int )choice_vec.size() ; i++ )
{
fl_choice->add( choice_vec[i].c_str() );
}
fl_choice->value( 0 );
choice.Init( m_Screen, fl_choice, button );
if( strcmp( label, "AUTO_UPDATE" ) == 0 || strcmp( label, "" ) == 0 )
{
choice.SetButtonNameUpdate( true );
}
AddY( m_StdHeight );
NewLineX();
}