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C++ CharacterData::getAccountID方法代码示例

本文整理汇总了C++中CharacterData::getAccountID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CharacterData::getAccountID方法的具体用法?C++ CharacterData::getAccountID怎么用?C++ CharacterData::getAccountID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CharacterData的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterData::getAccountID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: processMessage


//.........这里部分代码省略.........
                int mapId = ptr->getMapId();
                if (GameServer *s = getGameServerFromMap(mapId))
                {
                    registerGameClient(s, magic_token, ptr);
                    MessageOut result(AGMSG_REDIRECT_RESPONSE);
                    result.writeInt32(id);
                    result.writeString(magic_token, MAGIC_TOKEN_LENGTH);
                    result.writeString(s->address);
                    result.writeInt16(s->port);
                    comp->send(result);
                }
                else
                {
                    LOG_ERROR("Server Change: No game server for map " <<
                              mapId << '.');
                }
                delete ptr;
            }
            else
            {
                LOG_ERROR("Received data for non-existing character "
                          << id << '.');
            }
        } break;

        case GAMSG_PLAYER_RECONNECT:
        {
            LOG_DEBUG("GAMSG_PLAYER_RECONNECT");
            int id = msg.readInt32();
            std::string magic_token = msg.readString(MAGIC_TOKEN_LENGTH);

            if (CharacterData *ptr = storage->getCharacter(id, nullptr))
            {
                int accountID = ptr->getAccountID();
                AccountClientHandler::prepareReconnect(magic_token, accountID);
                delete ptr;
            }
            else
            {
                LOG_ERROR("Received data for non-existing character "
                          << id << '.');
            }
        } break;

        case GAMSG_GET_VAR_CHR:
        {
            int id = msg.readInt32();
            std::string name = msg.readString();
            std::string value = storage->getQuestVar(id, name);
            MessageOut result(AGMSG_GET_VAR_CHR_RESPONSE);
            result.writeInt32(id);
            result.writeString(name);
            result.writeString(value);
            comp->send(result);
        } break;

        case GAMSG_SET_VAR_CHR:
        {
            int id = msg.readInt32();
            std::string name = msg.readString();
            std::string value = msg.readString();
            storage->setQuestVar(id, name, value);
        } break;

        case GAMSG_SET_VAR_WORLD:
        {
开发者ID:Ablu,项目名称:manaserv,代码行数:67,代码来源:serverhandler.cpp


注:本文中的CharacterData::getAccountID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。