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C++ Char::get_look方法代码示例

本文整理汇总了C++中Char::get_look方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Char::get_look方法的具体用法?C++ Char::get_look怎么用?C++ Char::get_look使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Char的用法示例。


在下文中一共展示了Char::get_look方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: apply_stats

	void Skill::apply_stats(const Char& user, Attack& attack) const
	{
		attack.skill = skillid;

		int32_t level = user.get_skilllevel(skillid);
		const SkillData::Stats stats = SkillData::get(skillid).get_stats(level);

		if (stats.fixdamage)
		{
			attack.fixdamage = stats.fixdamage;
			attack.damagetype = Attack::DMG_FIXED;
		}
		else if (stats.matk)
		{
			attack.matk += stats.matk;
			attack.damagetype = Attack::DMG_MAGIC;
		}
		else
		{
			attack.mindamage *= stats.damage;
			attack.maxdamage *= stats.damage;
			attack.damagetype = Attack::DMG_WEAPON;
		}
		attack.critical += stats.critical;
		attack.ignoredef += stats.ignoredef;
		attack.mobcount = stats.mobcount;
		attack.hrange = stats.hrange;

		switch (attack.type)
		{
		case Attack::RANGED:
			attack.hitcount = stats.bulletcount;
			break;
		default:
			attack.hitcount = stats.attackcount;
		}

		if (!stats.range.empty())
			attack.range = stats.range;

		if (projectile && !attack.bullet)
		{
			switch (skillid)
			{
			case SkillId::THREE_SNAILS:
				switch (level)
				{
				case 1:
					attack.bullet = 4000019;
					break;
				case 2:
					attack.bullet = 4000000;
					break;
				case 3:
					attack.bullet = 4000016;
					break;
				}
				break;
			default:
				attack.bullet = skillid;
			}
		}

		if (overregular)
		{
			attack.stance = user.get_look().get_stance();
			if (attack.type == Attack::CLOSE && !projectile)
			{
				attack.range = user.get_afterimage().get_range();
			}
		}
	}
开发者ID:Ordywee,项目名称:JourneyClient,代码行数:72,代码来源:Skill.cpp


注:本文中的Char::get_look方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。