本文整理汇总了C++中CfgList::Write方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CfgList::Write方法的具体用法?C++ CfgList::Write怎么用?C++ CfgList::Write使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CfgList
的用法示例。
在下文中一共展示了CfgList::Write方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SaveSettings
void EditorUI::SaveSettings()
{
string path=applicationPath + ViewSettingsFile;
CfgWriter writer(path.c_str());
if (writer.IsFailed ()) {
fltk::message ("Failed to open %s for writing view settings", path.c_str());
return;
}
CfgList cfg;
SerializeConfig (cfg, true);
cfg.Write(writer,true);
}
示例2: Save
bool ArchiveList::Save () {
string fn=applicationPath + ArchiveListFile;
CfgWriter writer (fn.c_str());
if (writer.IsFailed())
return false;
CfgList cfg;
CfgList *archs=new CfgList;
cfg.AddValue ("Archives", archs);
int index=0;
for (set<string>::iterator s=archives.begin();s!=archives.end();++s, index++) {
char tmp[20];
sprintf (tmp, "arch%d", index);
archs->AddLiteral (tmp,s->c_str());
}
cfg.Write (writer,true);
return true;
}
示例3: Save
bool TextureGroupHandler::Save(const char *fn)
{
// open a cfg writer
CfgWriter writer(fn);
if (writer.IsFailed()) {
fltk::message ("Unable to save texture groups to %s\n", fn);
return false;
}
// create a config list and save it
CfgList cfg;
for (uint a=0;a<groups.size();a++) {
CfgList *gc=MakeConfig(groups[a]);
char n [10];
sprintf (n, "group%d", a);
cfg.AddValue (n, gc);
}
cfg.Write(writer,true);
return true;
}