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C++ CalBone::setSkeleton方法代码示例

本文整理汇总了C++中CalBone::setSkeleton方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CalBone::setSkeleton方法的具体用法?C++ CalBone::setSkeleton怎么用?C++ CalBone::setSkeleton使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CalBone的用法示例。


在下文中一共展示了CalBone::setSkeleton方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: create

bool CalSkeleton::create(CalCoreSkeleton *pCoreSkeleton)
{
  if(pCoreSkeleton == 0)
  {
    CalError::setLastError(CalError::INVALID_HANDLE, __FILE__, __LINE__);
    return false;
  }

  m_pCoreSkeleton = pCoreSkeleton;

  // clone the skeleton structure of the core skeleton
  rde::vector<CalCoreBone *>& vectorCoreBone = pCoreSkeleton->getVectorCoreBone();

  // get the number of bones
  int boneCount;
  boneCount = vectorCoreBone.size();

  // reserve space in the bone vector
  m_vectorBone.reserve(boneCount);

  // clone every core bone
  int boneId;
  for(boneId = 0; boneId < boneCount; boneId++)
  {
    CalBone *pBone;
    pBone = new CalBone();
    if(pBone == 0)
    {
      CalError::setLastError(CalError::MEMORY_ALLOCATION_FAILED, __FILE__, __LINE__);
      return false;
    }

    // create a bone for every core bone
    if(!pBone->create(vectorCoreBone[boneId]))
    {
      delete pBone;
      return false;
    }

    // set skeleton in the bone instance
    pBone->setSkeleton(this);

    // insert bone into bone vector
    m_vectorBone.push_back(pBone);
  }

  return true;
}
开发者ID:JanisLu,项目名称:calice3d,代码行数:48,代码来源:skeleton.cpp


注:本文中的CalBone::setSkeleton方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。