本文整理汇总了C++中CalBone::setSkeleton方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CalBone::setSkeleton方法的具体用法?C++ CalBone::setSkeleton怎么用?C++ CalBone::setSkeleton使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CalBone
的用法示例。
在下文中一共展示了CalBone::setSkeleton方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: create
bool CalSkeleton::create(CalCoreSkeleton *pCoreSkeleton)
{
if(pCoreSkeleton == 0)
{
CalError::setLastError(CalError::INVALID_HANDLE, __FILE__, __LINE__);
return false;
}
m_pCoreSkeleton = pCoreSkeleton;
// clone the skeleton structure of the core skeleton
rde::vector<CalCoreBone *>& vectorCoreBone = pCoreSkeleton->getVectorCoreBone();
// get the number of bones
int boneCount;
boneCount = vectorCoreBone.size();
// reserve space in the bone vector
m_vectorBone.reserve(boneCount);
// clone every core bone
int boneId;
for(boneId = 0; boneId < boneCount; boneId++)
{
CalBone *pBone;
pBone = new CalBone();
if(pBone == 0)
{
CalError::setLastError(CalError::MEMORY_ALLOCATION_FAILED, __FILE__, __LINE__);
return false;
}
// create a bone for every core bone
if(!pBone->create(vectorCoreBone[boneId]))
{
delete pBone;
return false;
}
// set skeleton in the bone instance
pBone->setSkeleton(this);
// insert bone into bone vector
m_vectorBone.push_back(pBone);
}
return true;
}