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C++ C_VGuiScreen::GainFocus方法代码示例

本文整理汇总了C++中C_VGuiScreen::GainFocus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C_VGuiScreen::GainFocus方法的具体用法?C++ C_VGuiScreen::GainFocus怎么用?C++ C_VGuiScreen::GainFocus使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在C_VGuiScreen的用法示例。


在下文中一共展示了C_VGuiScreen::GainFocus方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ActivateVguiScreen

void ActivateVguiScreen( C_BaseEntity *pVguiScreenEnt )
{
	if (pVguiScreenEnt)
	{
		Assert( dynamic_cast<C_VGuiScreen*>(pVguiScreenEnt) );
		C_VGuiScreen *pVguiScreen = static_cast<C_VGuiScreen*>(pVguiScreenEnt);
		pVguiScreen->GainFocus( );
	}
}
开发者ID:Bubbasacs,项目名称:FinalProj,代码行数:9,代码来源:c_vguiscreen.cpp

示例2: ActivateVguiScreen


//.........这里部分代码省略.........
		float flPerpDist = DotProduct(vecViewDelta, vecOut);
		if ((flPerpDist < 0) || (flPerpDist > VGUI_SCREEN_MODE_RADIUS))
			continue;

		// Perform a raycast to see where in barycentric coordinates the ray hits
		// the viewscreen; if it doesn't hit it, you're not in the mode
		float u, v, t;
		if (!pScreen->IntersectWithRay(lookRay, &u, &v, &t))
			continue;

		// Barycentric test
		if ((u < 0) || (v < 0) || (u > 1) || (v > 1))
			continue;

		if (t < flBestDist)
		{
			flBestDist = t;
			pBestScreen = pScreen;
		}
		}
#ifdef C17
	}
#endif
	
	return pBestScreen;
}

void ActivateVguiScreen( C_BaseEntity *pVguiScreenEnt )
{
	if (pVguiScreenEnt)
	{
		Assert( dynamic_cast<C_VGuiScreen*>(pVguiScreenEnt) );
		C_VGuiScreen *pVguiScreen = static_cast<C_VGuiScreen*>(pVguiScreenEnt);
		pVguiScreen->GainFocus( );
	}
}

void SetVGuiScreenButtonState( C_BaseEntity *pVguiScreenEnt, int nButtonState )
{
	if (pVguiScreenEnt)
	{
		Assert( dynamic_cast<C_VGuiScreen*>(pVguiScreenEnt) );
		C_VGuiScreen *pVguiScreen = static_cast<C_VGuiScreen*>(pVguiScreenEnt);
		pVguiScreen->SetButtonState( nButtonState );
	}
}

void DeactivateVguiScreen( C_BaseEntity *pVguiScreenEnt )
{
	if (pVguiScreenEnt)
	{
		Assert( dynamic_cast<C_VGuiScreen*>(pVguiScreenEnt) );
		C_VGuiScreen *pVguiScreen = static_cast<C_VGuiScreen*>(pVguiScreenEnt);
		pVguiScreen->LoseFocus( );
	}
}

CVGuiScreenPanel::CVGuiScreenPanel( vgui::Panel *parent, const char *panelName )
	: BaseClass( parent, panelName )
{
	m_hEntity = NULL;
}

CVGuiScreenPanel::CVGuiScreenPanel( vgui::Panel *parent, const char *panelName, vgui::HScheme hScheme )
	: BaseClass( parent, panelName, hScheme )
{
开发者ID:KyleGospo,项目名称:City-17-Episode-One-Source-2013,代码行数:67,代码来源:c_vguiscreen.cpp


注:本文中的C_VGuiScreen::GainFocus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。