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C++ CXBTFFrame::IsPacked方法代码示例

本文整理汇总了C++中CXBTFFrame::IsPacked方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CXBTFFrame::IsPacked方法的具体用法?C++ CXBTFFrame::IsPacked怎么用?C++ CXBTFFrame::IsPacked使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CXBTFFrame的用法示例。


在下文中一共展示了CXBTFFrame::IsPacked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ConvertFrameToTexture

bool CTextureBundleXBT::ConvertFrameToTexture(const CStdString& name, CXBTFFrame& frame, CBaseTexture** ppTexture)
{
  // found texture - allocate the necessary buffers
  squish::u8 *buffer = new squish::u8[(size_t)frame.GetPackedSize()];
  if (buffer == NULL)
  {
    CLog::Log(LOGERROR, "Out of memory loading texture: %s (need %"PRIu64" bytes)", name.c_str(), frame.GetPackedSize());
    return false;
  }

  // load the compressed texture
  if (!m_XBTFReader.Load(frame, buffer))
  {
    CLog::Log(LOGERROR, "Error loading texture: %s", name.c_str());
    delete[] buffer;
    return false;
  }

  // check if it's packed with lzo
  if (frame.IsPacked())
  { // unpack
    squish::u8 *unpacked = new squish::u8[(size_t)frame.GetUnpackedSize()];
    if (unpacked == NULL)
    {
      CLog::Log(LOGERROR, "Out of memory unpacking texture: %s (need %"PRIu64" bytes)", name.c_str(), frame.GetUnpackedSize());
      delete[] buffer;
      return false;
    }
    lzo_uint s = (lzo_uint)frame.GetUnpackedSize();
    if (lzo1x_decompress(buffer, (lzo_uint)frame.GetPackedSize(), unpacked, &s, NULL) != LZO_E_OK ||
        s != frame.GetUnpackedSize())
    {
      CLog::Log(LOGERROR, "Error loading texture: %s: Decompression error", name.c_str());
      delete[] buffer;
      delete[] unpacked;
      return false;
    }
    delete[] buffer;
    buffer = unpacked;
  }

  // create an xbmc texture
  *ppTexture = new CTexture();
  (*ppTexture)->LoadFromMemory(frame.GetWidth(), frame.GetHeight(), 0, frame.GetFormat(), buffer);

  delete[] buffer;

  return true;
}
开发者ID:Bobbin007,项目名称:xbmc,代码行数:49,代码来源:TextureBundleXBT.cpp


注:本文中的CXBTFFrame::IsPacked方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。