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C++ CVector2::SquareLength方法代码示例

本文整理汇总了C++中CVector2::SquareLength方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CVector2::SquareLength方法的具体用法?C++ CVector2::SquareLength怎么用?C++ CVector2::SquareLength使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CVector2的用法示例。


在下文中一共展示了CVector2::SquareLength方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Distance

  bool CKinematics2DCollisionCircle::CheckIntersectionWithRay(Real& f_distance, const CRay& c_ray) const {
    CSegment c_segment = c_ray.ProjectOntoXY();
    CVector2 c_closest_point, c_closest_segment_point;
    c_segment.GetMinimumDistancePoints( m_cPosition, c_closest_point, c_closest_segment_point );
    
    Real f_min_segment_distance = Distance(m_cPosition,c_closest_segment_point);
    if( f_min_segment_distance > m_fRadius ) {
      return false;
    }

    // see http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/geometry/sphereline/
    CVector2 dp = c_segment.GetEnd() - c_segment.GetStart();
    Real     a  = dp.SquareLength();
    Real     b  = 2 * dp.DotProduct(c_segment.GetStart() - m_cPosition);
    Real     c  = (m_cPosition.SquareLength() +
		   c_segment.GetStart().SquareLength() -
		   2 * m_cPosition.DotProduct(c_segment.GetStart()) -
		   m_fRadius*m_fRadius);
    Real bb4ac  = b*b - 4*a*c;
    Real mu1    = (-b + sqrt(bb4ac)) / (2 * a);
    Real mu2    = (-b - sqrt(bb4ac)) / (2 * a);
    
    Real mu = Min(mu1,mu2);
    if( mu < 0 || mu > 1 ) mu = Max(mu1,mu2);

    f_distance = mu * c_ray.GetLength();    
    return true;
  }
开发者ID:,项目名称:,代码行数:28,代码来源:


注:本文中的CVector2::SquareLength方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。