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C++ CTcpSocket::close_socket方法代码示例

本文整理汇总了C++中CTcpSocket::close_socket方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTcpSocket::close_socket方法的具体用法?C++ CTcpSocket::close_socket怎么用?C++ CTcpSocket::close_socket使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CTcpSocket的用法示例。


在下文中一共展示了CTcpSocket::close_socket方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: socket_check_cb

void CNetBackend::socket_check_cb(ev::timer &w, int32 revents)
{
    if ( EV_ERROR & revents )
    {
        GERROR() << "check socket connect timeout call back error:" << strerror(errno) << "\n";
        w.stop();

        abort_work( "socket_check_cb fail" );
    }

    int64 _now = ev_now(loop);
    CTcpSocket *psocket = null;

    vector<CTcpSocket *>::iterator itr = m_tcp_sockets.begin();
    while ( itr != m_tcp_sockets.end() )
    {
        psocket = *itr;

        itr ++;

        if ( !psocket )  //this fd not use
            continue;

        if ( ES_CONNECTED == psocket->get_socket_status()
             && _now - psocket->get_connect_time() > DISCONNECT_TIMEOUT )
        {
            psocket->close_socket();  //该状态未与游戏服建立连接,可以直接关闭
            psocket->set_socket_status( ES_NONE );
        }
    }
}
开发者ID:changnet,项目名称:game_server,代码行数:31,代码来源:CNetBackend.cpp


注:本文中的CTcpSocket::close_socket方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。