本文整理汇总了C++中CL_Rect::normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CL_Rect::normalize方法的具体用法?C++ CL_Rect::normalize怎么用?C++ CL_Rect::normalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CL_Rect
的用法示例。
在下文中一共展示了CL_Rect::normalize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RotateRect
CL_Rectf RotateRect(CL_Rect r, float angleDegrees, CL_Vec2f srcScreenSize)
{
//Clanlib is missing functions for CL_Mat2 and CL_Vec2f.. so I'll do it this way..
CL_Mat4f mat = CL_Mat4f::rotate(CL_Angle(-angleDegrees, cl_degrees), 0,0,1);
switch ((int)angleDegrees)
{
case 90:
mat = mat * CL_Mat4f::translate(0, srcScreenSize.x, 0);
break;
case 180:
mat = mat * CL_Mat4f::translate(srcScreenSize.x, srcScreenSize.y, 0);
break;
case 270:
mat = mat * CL_Mat4f::translate(srcScreenSize.y, 0, 0);
break;
case 0:
break;
default:
assert(!"Unsupported angle.. uh..");
}
//apply
CL_Vec3f v;
v = mat.get_transformed_point(CL_Vec3f((float)r.left, (float)r.top, 0.0f));
r.left = (int)v.x;
r.top = (int)v.y;
v = mat.get_transformed_point(CL_Vec3f((float)r.right, (float)r.bottom, 0.0f));
r.right = (int)v.x;
r.bottom = (int)v.y;
r.normalize();
return r;
}