当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CL_Rect::normalize方法代码示例

本文整理汇总了C++中CL_Rect::normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CL_Rect::normalize方法的具体用法?C++ CL_Rect::normalize怎么用?C++ CL_Rect::normalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CL_Rect的用法示例。


在下文中一共展示了CL_Rect::normalize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RotateRect

CL_Rectf RotateRect(CL_Rect r, float angleDegrees, CL_Vec2f srcScreenSize)
{
	//Clanlib is missing functions for CL_Mat2 and CL_Vec2f.. so I'll do it this way..

	CL_Mat4f mat = CL_Mat4f::rotate(CL_Angle(-angleDegrees, cl_degrees), 0,0,1);

	switch ((int)angleDegrees)
	{
	case 90:
		mat = mat * CL_Mat4f::translate(0, srcScreenSize.x, 0);
		break;
	case 180:
		mat = mat * CL_Mat4f::translate(srcScreenSize.x, srcScreenSize.y, 0);
		break;
	case 270:
		mat = mat * CL_Mat4f::translate(srcScreenSize.y, 0, 0);
		break;

	case 0:

		break;
	default:
		assert(!"Unsupported angle.. uh..");
	}
	
	//apply
	CL_Vec3f v;

	v = mat.get_transformed_point(CL_Vec3f((float)r.left, (float)r.top, 0.0f));
	r.left = (int)v.x;
	r.top = (int)v.y;

	v = mat.get_transformed_point(CL_Vec3f((float)r.right, (float)r.bottom, 0.0f));
	r.right = (int)v.x;
	r.bottom = (int)v.y;

	r.normalize();
	return r;
}
开发者ID:Zaxuhe,项目名称:ludum-dare-24,代码行数:39,代码来源:RenderScissorComponent.cpp


注:本文中的CL_Rect::normalize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。