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C++ CLTGUICtrl::IsDisabled方法代码示例

本文整理汇总了C++中CLTGUICtrl::IsDisabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CLTGUICtrl::IsDisabled方法的具体用法?C++ CLTGUICtrl::IsDisabled怎么用?C++ CLTGUICtrl::IsDisabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CLTGUICtrl的用法示例。


在下文中一共展示了CLTGUICtrl::IsDisabled方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: EnableMenuBar

void CMenuMgr::EnableMenuBar(bool bEnable/*=true*/, uint32 nMenuFlags/*=MB_ALL*/)
{
	// Determine the state of each control based on the flags passed...

	uint32 MBCtrlFlags[MB_NUM_CTRLS] =
	{
		MB_SYSTEM,
		MB_MISSION,
		MB_INVENTORY,
		MB_KEYS,
		MB_INTEL,
		MB_PLAYER
	};

	if (!IsCoopMultiplayerGameType())
	{
		nMenuFlags &= ~(MB_MISSION & MB_KEYS & MB_INTEL & MB_PLAYER);
	}

	for (int i=0; i < MB_NUM_CTRLS; i++)
	{
		CLTGUICtrl* pCtrl = m_MenuBar.GetControl(i);
		if (pCtrl)
		{
			if (MBCtrlFlags[i] & nMenuFlags)
			{
				pCtrl->Enable(bEnable);
			}
			else
			{
				pCtrl->Enable(!bEnable);
			}

			// Okay this is pretty much a hack since we use the disabled state to
			// really specify a selected control (see CMenuMgr::SwitchToMenu()), but in the
			// case of Enable = true we really want the menu bar to be disabled, we'll handle
			// this here by changing the color of the disabled state...

			if (pCtrl->IsDisabled())
			{
				pCtrl->SetColors(g_nSelectColor,argbBlack,argbGray);
			}
			else
			{
				// Control is enabled, so we'll set it's "disabled" color to white...

				pCtrl->SetColors(g_nSelectColor,argbBlack,argbWhite);

				// We need to disable the current menu control here using the new
				// color (i.e., it will appear white signifying it is actually
				// the current control)...
				
				if (i == m_nMenuIndex)
				{
					pCtrl->Enable(false);
				}
			}
		}
	}
}
开发者ID:Arc0re,项目名称:lithtech,代码行数:60,代码来源:MenuMgr.cpp


注:本文中的CLTGUICtrl::IsDisabled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。