本文整理汇总了C++中CInventory::GetActor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CInventory::GetActor方法的具体用法?C++ CInventory::GetActor怎么用?C++ CInventory::GetActor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CInventory
的用法示例。
在下文中一共展示了CInventory::GetActor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetAmmoCount
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int CScriptBind_Inventory::SetAmmoCount(IFunctionHandler *pH, const char *ammoName, int count)
{
CInventory *pInventory = GetInventory(pH);
CRY_ASSERT(pInventory);
IEntityClass* pClass = gEnv->pEntitySystem->GetClassRegistry()->FindClass(ammoName);
CRY_ASSERT(pClass);
if (pClass)
{
pInventory->SetAmmoCount(pClass, count);
if (gEnv->bServer)
{
pInventory->GetActor()->GetGameObject()->InvokeRMI(CInventory::Cl_SetAmmoCount(),
TRMIInventory_Ammo(ammoName, count),
eRMI_ToRemoteClients);
}
}
else
{
CryWarning(VALIDATOR_MODULE_GAME, VALIDATOR_ERROR, "Ammo class %s not found!", ammoName);
}
return pH->EndFunction();
}