当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CInventory::GetActor方法代码示例

本文整理汇总了C++中CInventory::GetActor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CInventory::GetActor方法的具体用法?C++ CInventory::GetActor怎么用?C++ CInventory::GetActor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CInventory的用法示例。


在下文中一共展示了CInventory::GetActor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetAmmoCount

//------------------------------------------------------------------------
int CScriptBind_Inventory::SetAmmoCount(IFunctionHandler *pH, const char *ammoName, int count)
{
	CInventory *pInventory = GetInventory(pH);
	CRY_ASSERT(pInventory);

	IEntityClass* pClass = gEnv->pEntitySystem->GetClassRegistry()->FindClass(ammoName);
	CRY_ASSERT(pClass);
	if (pClass)
	{
		pInventory->SetAmmoCount(pClass, count);
		if (gEnv->bServer)
		{
			pInventory->GetActor()->GetGameObject()->InvokeRMI(CInventory::Cl_SetAmmoCount(), 
				TRMIInventory_Ammo(ammoName, count), 
				eRMI_ToRemoteClients);
		}
	}
	else
	{
		CryWarning(VALIDATOR_MODULE_GAME, VALIDATOR_ERROR, "Ammo class %s not found!", ammoName);
	}

	return pH->EndFunction();
}
开发者ID:aronarts,项目名称:FireNET,代码行数:25,代码来源:ScriptBind_Inventory.cpp


注:本文中的CInventory::GetActor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。