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C++ CInterface::InitialiserPlateau方法代码示例

本文整理汇总了C++中CInterface::InitialiserPlateau方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CInterface::InitialiserPlateau方法的具体用法?C++ CInterface::InitialiserPlateau怎么用?C++ CInterface::InitialiserPlateau使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CInterface的用法示例。


在下文中一共展示了CInterface::InitialiserPlateau方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Commencer

void CPartie::Commencer (CInterface & Interface, player_info_t Joueur1Information, player_info_t Joueur2Information)
{
//MatRem 14/02/2003

	// Groove - 29/03/2003 - Inicialisation du plateau
	Interface.InitialiserPlateau (ReglesJeu.GetGrilleAdr ());
	
	//Initialisation du joueur 1

	//Joueur Humain
	if(Joueur1Information.Type==JOUEUR_HUMAIN)
		pJoueur1 = new CJoueurHumain (&Interface, Joueur1Information.szNom,JOUEUR_1);
	
	//Joueur Ia
	if(Joueur1Information.Type==JOUEUR_IA)
	{

		//On initialise le fichier à charger par rapport au niveau de l'ia
		char * s;
		switch(Joueur1Information.Niveau)
		{
		case	NIVEAU_IA_1:	s="ia1.dat"; break;
		case	NIVEAU_IA_2:	s="ia2.dat"; break;
		case	NIVEAU_IA_3:	s="ia3.dat"; break;
		case	NIVEAU_IA_4:	s="ia4.dat"; break;
		case	NIVEAU_IA_5:	s="ia5.dat"; break;
		default:				s="ia5.dat"; break;
		}

		//On crée le joueur1 dynamiquement
		pJoueur1 = new CJoueurIA(s,&Interface,JOUEUR_1);
	}

	
	//Initialisation du joueur 2
	
	//Joueur Humain
	if(Joueur2Information.Type==JOUEUR_HUMAIN)
		pJoueur2 = new CJoueurHumain(&Interface, Joueur2Information.szNom,JOUEUR_2);
	
	//Joueur Ia
	if(Joueur2Information.Type==JOUEUR_IA)
	{
		char * s;
		switch(Joueur2Information.Niveau)
		{
		case	NIVEAU_IA_1:	s="ia1.dat"; break;
		case	NIVEAU_IA_2:	s="ia2.dat"; break;
		case	NIVEAU_IA_3:	s="ia3.dat"; break;
		case	NIVEAU_IA_4:	s="ia4.dat"; break;
		case	NIVEAU_IA_5:	s="ia5.dat"; break;
		default:				s="ia1.dat"; break;
		}

		pJoueur2 = new CJoueurIA(s,&Interface,JOUEUR_2);
	}
	
	//Initialisation des scores
	pJoueur1->SetScore(2);
	pJoueur2->SetScore(2);
	
	//Initialisation des régles du jeu donc de la grille
	ReglesJeu.Initialiser();
	
	//initialisation du drapeau de fin de partie et du tour 
	bEstPartieFini=false;
	TourJoueur=TOUR_JOUEUR_1;
}
开发者ID:g-truc,项目名称:othello,代码行数:68,代码来源:partie.cpp


注:本文中的CInterface::InitialiserPlateau方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。