本文整理汇总了C++中CImage::At方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CImage::At方法的具体用法?C++ CImage::At怎么用?C++ CImage::At使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CImage
的用法示例。
在下文中一共展示了CImage::At方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawMovie
void DrawMovie(int x,int y,ITexture* texture)
{
const u32 pitch = texture->getPitch();
u8* pTex = (u8*)texture->lock()+(y*pitch);
CImage *image;
u8 bpp;
// Create image of correct depth from movie frame
if (texture->getColorFormat()==ECF_A1R5G5B5)
{
image = new avm::CImage(pSurface, 15);
bpp=2;
}
else
{
image = new avm::CImage(pSurface, 32);
bpp=4;
}
uint8_t* pPixel=image->At(0,0);
// Check for area to be drawn. Avoid access out of bound.
u32 minWidth=(pitch<image->Bpl())?pitch:image->Bpl();
u32 minHeight=(image->Height()<texture->getSize().Height)?image->Height():texture->getSize().Height;
// copy movie frame to texture
for(int h=0; h<minHeight; ++h)
{
memcpy(pTex+x*bpp,pPixel,minWidth);
// jump to next scanline
pTex+=pitch;
pPixel+=image->Bpl();
}
delete image;
texture->unlock();
}