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C++ CHandleMap::SetPermanent方法代码示例

本文整理汇总了C++中CHandleMap::SetPermanent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CHandleMap::SetPermanent方法的具体用法?C++ CHandleMap::SetPermanent怎么用?C++ CHandleMap::SetPermanent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CHandleMap的用法示例。


在下文中一共展示了CHandleMap::SetPermanent方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Attach

BOOL CGdiObject::Attach(HGDIOBJ hObject)
{
	ASSERT(m_hObject == NULL);      // only attach once, detach on destroy
	if (hObject == NULL)
		return FALSE;
	CHandleMap* pMap = afxMapHGDIOBJ(TRUE); // create map if not exist
	ASSERT(pMap != NULL);
	pMap->SetPermanent(m_hObject = hObject, this);
	return TRUE;
}
开发者ID:rickerliang,项目名称:OpenNT,代码行数:10,代码来源:wingdi.cpp

示例2: Attach

BOOL CImageList::Attach(HIMAGELIST hImageList)
{
        ASSERT(m_hImageList == NULL);      // only attach once, detach on destroy
        ASSERT(FromHandlePermanent(hImageList) == NULL);

        if (hImageList == NULL)
                return FALSE;

        CHandleMap* pMap = afxMapHIMAGELIST(TRUE);
        ASSERT(pMap != NULL);

        pMap->SetPermanent(m_hImageList = hImageList, this);
        return TRUE;
}
开发者ID:rickerliang,项目名称:OpenNT,代码行数:14,代码来源:winctrl2.cpp

示例3: Attach

BOOL CMenu::Attach( HMENU hMenu )
/*******************************/
{
    ASSERT( m_hMenu == NULL );
    if( hMenu == NULL ) {
        return( FALSE );
    }
    m_hMenu = hMenu;
    AFX_MODULE_THREAD_STATE *pState = AfxGetModuleThreadState();
    ASSERT( pState != NULL );
    CHandleMap *pHandleMap = pState->m_pmapHMENU;
    ASSERT( pHandleMap != NULL );
    pHandleMap->SetPermanent( hMenu, this );
    return( TRUE );
}
开发者ID:ABratovic,项目名称:open-watcom-v2,代码行数:15,代码来源:menu.cpp

示例4: Attach

BOOL CImageList::Attach( HIMAGELIST hImageList )
/**********************************************/
{
    ASSERT( m_hImageList == NULL );
    if( hImageList == NULL ) {
        return( FALSE );
    }
    m_hImageList = hImageList;
    AFX_MODULE_THREAD_STATE *pState = AfxGetModuleThreadState();
    ASSERT( pState != NULL );
    CHandleMap *pHandleMap = pState->m_pmapHIMAGELIST;
    ASSERT( pHandleMap != NULL );
    pHandleMap->SetPermanent( hImageList, this );
    return( TRUE );
}
开发者ID:ABratovic,项目名称:open-watcom-v2,代码行数:15,代码来源:imagelst.cpp

示例5: Attach

BOOL CMenu::Attach(HMENU hMenu)
{
	ASSERT(m_hMenu == NULL);        // only attach once, detach on destroy
	if (hMenu == NULL)
	{
		return FALSE;
	}
    
	// Capture menu in object first to ensure it does not leak if the map cannot be allocated/expanded 
	m_hMenu=hMenu;

	CHandleMap* pMap = afxMapHMENU(TRUE); // create map if not exist
	ASSERT(pMap != NULL);
	pMap->SetPermanent(m_hMenu, this);
	return TRUE;
}
开发者ID:jbeaurain,项目名称:omaha_vs2010,代码行数:16,代码来源:winmenu.cpp

示例6: Attach

BOOL CDC::Attach( HDC hDC )
/*************************/
{
    ASSERT( m_hDC == NULL );
    ASSERT( m_hAttribDC == NULL );
    if( hDC == NULL ) {
        return( FALSE );
    }
    m_hDC = hDC;
    m_hAttribDC = hDC;
    AFX_MODULE_THREAD_STATE *pState = AfxGetModuleThreadState();
    ASSERT( pState != NULL );
    CHandleMap *pHandleMap = pState->m_pmapHDC;
    ASSERT( pHandleMap != NULL );
    pHandleMap->SetPermanent( hDC, this );
    return( TRUE );
}
开发者ID:ABratovic,项目名称:open-watcom-v2,代码行数:17,代码来源:dc.cpp


注:本文中的CHandleMap::SetPermanent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。