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C++ CGutModel_DX9::Release方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGutModel_DX9::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGutModel_DX9::Release方法的具体用法?C++ CGutModel_DX9::Release怎么用?C++ CGutModel_DX9::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGutModel_DX9的用法示例。


在下文中一共展示了CGutModel_DX9::Release方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ReleaseResourceDX9

bool ReleaseResourceDX9(void)
{
	g_Model_DX9.Release();
	g_SpotLightModel_DX9.Release();

	return true;
}
开发者ID:chenbk85,项目名称:3dlearn,代码行数:7,代码来源:render_dx9.cpp

示例2: ReleaseResourceDX9

bool ReleaseResourceDX9(void)
{
	SAFE_RELEASE(g_pTexture);
	SAFE_RELEASE(g_pDepthStencil);

	SAFE_RELEASE(g_pBlurTextures[0]);
	SAFE_RELEASE(g_pBlurTextures[1]);

	g_Model_DX9.Release();
	g_Terrain_DX9.Release();

	return true;
}
开发者ID:chenbk85,项目名称:3dlearn,代码行数:13,代码来源:render_dx9.cpp


注:本文中的CGutModel_DX9::Release方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。