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C++ CGroupMap::delCtrl方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGroupMap::delCtrl方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGroupMap::delCtrl方法的具体用法?C++ CGroupMap::delCtrl怎么用?C++ CGroupMap::delCtrl使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGroupMap的用法示例。


在下文中一共展示了CGroupMap::delCtrl方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onRemove

//*********************************************************************************************************
void CInstanceMapDeco::onRemove(CGroupMap &owner)
{
	//H_AUTO(R2_CInstanceMapDeco_onRemove)
	nlassert(_Instance);
	nlassert(_Main);
	nlassert(_Over);
	nlassert(_OverInvalid);
	owner.delCtrl(_Main);
	_Main = NULL;
	owner.delCtrl(_Over);
	_Over = NULL;
	owner.delCtrl(_OverInvalid);
	_OverInvalid = NULL;
	if (_Orient)
	{
		owner.delCtrl(_Orient);
		_Orient = NULL;
	}
	if (_GlowStar[0])
	{
		_GlowStar[0]->getParent()->delCtrl(_GlowStar[0]);
		_GlowStar[0] = NULL;
		_GlowStar[1]->getParent()->delCtrl(_GlowStar[1]);
		_GlowStar[1] = NULL;
	}
	_AddedToMap = false;
	_Instance = NULL;
}
开发者ID:mixxit,项目名称:solinia,代码行数:29,代码来源:instance_map_deco.cpp

示例2: setWorldMapNumEdges

//*********************************************************
void CDisplayerVisualActivitySequence::setWorldMapNumEdges(uint count)
{
	//H_AUTO(R2_CDisplayerVisualActivitySequence_setWorldMapNumEdges)
	// TODO nico : try to factor with CPrimRender::setWorldMapNumEdges
	nlassert(_AddedToWorldMap);
	CGroupMap *gm = CTool::getWorldMap();
	nlassert(gm);
	if (count < _WorldMapEdges.size())
	{
		for(uint k = count; k < _WorldMapEdges.size(); ++k)
		{
			gm->delCtrl(_WorldMapEdges[k]);
		}
	}
	else
	{
		uint left = count - (uint)_WorldMapEdges.size();
		while (left --)
		{
			CCtrlQuad *cq = new CCtrlQuad;
			cq->setModulateGlobalColor(false);
			cq->setActive(true);
			gm->addCtrl(cq);
			cq->setParent(gm);
			cq->setRenderLayer(1);
			_WorldMapEdges.push_back(cq);
		}
	}
	_WorldMapEdges.resize(count);
	for(uint k = 0; k < count; ++k)
	{
		_WorldMapEdges[k]->setTexture(CV_FootStepMapTexture.get());
	}
}
开发者ID:mixxit,项目名称:solinia,代码行数:35,代码来源:displayer_visual_activity_sequence.cpp

示例3: onRemove

// *********************************************************
void CPrimRender::onRemove(CGroupMap &owner)
{
	//H_AUTO(R2_CPrimRender_onRemove)
	nlassert(_AddedToWorldMap);
	setWorldMapNumVertices(0);
	setWorldMapNumEdges(0);
	if (_WorldMapPoly)
	{
		owner.delCtrl(_WorldMapPoly);
		_WorldMapPoly = NULL;
	}
	_AddedToWorldMap = false;
}
开发者ID:AzyxWare,项目名称:ryzom,代码行数:14,代码来源:prim_render.cpp

示例4: setWorldMapNumEdges

// *********************************************************
void CPrimRender::setWorldMapNumEdges(uint count)
{
	//H_AUTO(R2_CPrimRender_setWorldMapNumEdges)
	nlassert(_AddedToWorldMap);
	CGroupMap *gm = CTool::getWorldMap();
	nlassert(gm);
	if (count < _WorldMapEdges.size())
	{
		for(uint k = count; k < _WorldMapEdges.size(); ++k)
		{
			gm->delCtrl(_WorldMapEdges[k]);
		}
	}
	else
	{
		uint left = count - (uint)_WorldMapEdges.size();
		while (left --)
		{
			CCtrlQuad *cq = newCtrlQuad((uint)_WorldMapEdges.size());
			cq->setModulateGlobalColor(false);
			cq->setActive(_Active);
			gm->addCtrl(cq);
			cq->setParent(gm);
			cq->setRenderLayer(1);
			_WorldMapEdges.push_back(cq);
			if (_WorldMapPoly)
			{
				cq->setId(_WorldMapPoly->getId() + toString("_e%d", _WorldMapEdges.size() - 1));
			}
		}
	}
	_WorldMapEdges.resize(count);
	for(uint k = 0; k < count; ++k)
	{
		_WorldMapEdges[k]->setTexture(_Look.EdgeLook.WorldMapTexture);
		_WorldMapEdges[k]->setColorRGBA(_Look.EdgeLook.WorldMapColor);
	}
}
开发者ID:AzyxWare,项目名称:ryzom,代码行数:39,代码来源:prim_render.cpp


注:本文中的CGroupMap::delCtrl方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。