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C++ CGlobalEntityList::FindEntityByNameNearest方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGlobalEntityList::FindEntityByNameNearest方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGlobalEntityList::FindEntityByNameNearest方法的具体用法?C++ CGlobalEntityList::FindEntityByNameNearest怎么用?C++ CGlobalEntityList::FindEntityByNameNearest使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGlobalEntityList的用法示例。


在下文中一共展示了CGlobalEntityList::FindEntityByNameNearest方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

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// Purpose: Finds the nearest entity by target name or class name within a radius.
// Input  : pStartEntity - The entity to start from when doing the search.
//			szName - Entity name to search for. Treated as a target name first,
//				then as an entity class name, ie "info_target".
//			vecSrc - Center of search radius.
//			flRadius - Search radius for classname search, 0 to search everywhere.
//			pSearchingEntity - The entity that is doing the search.
//			pActivator - The activator entity if this was called from an input
//				or Use handler, NULL otherwise.
// Output : Returns a pointer to the found entity, NULL if none.
//-----------------------------------------------------------------------------
CBaseEntity *CGlobalEntityList::FindEntityGenericNearest( const char *szName, const Vector &vecSrc, float flRadius, CBaseEntity *pSearchingEntity, CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller )
{
	CBaseEntity *pEntity = NULL;

	pEntity = gEntList.FindEntityByNameNearest( szName, vecSrc, flRadius, pSearchingEntity, pActivator, pCaller );
	if (!pEntity)
	{
		pEntity = gEntList.FindEntityByClassnameNearest( szName, vecSrc, flRadius );
	}

	return pEntity;
} 
开发者ID:Au-heppa,项目名称:source-sdk-2013,代码行数:24,代码来源:entitylist.cpp


注:本文中的CGlobalEntityList::FindEntityByNameNearest方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。