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C++ CGUIString::SetValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGUIString::SetValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUIString::SetValue方法的具体用法?C++ CGUIString::SetValue怎么用?C++ CGUIString::SetValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGUIString的用法示例。


在下文中一共展示了CGUIString::SetValue方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

bool __ParseString<CGUIString>(const CStrW& Value, CGUIString &Output)
{
	// TODO: i18n: Might want to translate the Value perhaps

	Output.SetValue(Value);
	return true;
}
开发者ID:Marlinc,项目名称:0ad,代码行数:7,代码来源:GUIutil.cpp

示例2: setProperty

JSBool JSI_IGUIObject::setProperty(JSContext* cx, JSObject* obj, jsid id, JSBool UNUSED(strict), jsval* vp)
{
	IGUIObject* e = (IGUIObject*)JS_GetInstancePrivate(cx, obj, &JSI_IGUIObject::JSI_class, NULL);
	if (!e)
		return JS_FALSE;

	jsval idval;
	if (!JS_IdToValue(cx, id, &idval))
		return JS_FALSE;

	std::string propName;
	if (!ScriptInterface::FromJSVal(cx, idval, propName))
		return JS_FALSE;

	if (propName == "name")
	{
		std::string value;
		if (!ScriptInterface::FromJSVal(cx, *vp, value))
			return JS_FALSE;
		e->SetName(value);
		return JS_TRUE;
	}

	// Use onWhatever to set event handlers
	if (propName.substr(0, 2) == "on")
	{
		if (!JSVAL_IS_OBJECT(*vp) || !JS_ObjectIsFunction(cx, JSVAL_TO_OBJECT(*vp)))
		{
			JS_ReportError(cx, "on- event-handlers must be functions");
			return JS_FALSE;
		}

		CStr eventName (CStr(propName.substr(2)).LowerCase());
		e->SetScriptHandler(eventName, JSVAL_TO_OBJECT(*vp));

		return JS_TRUE;
	}

	// Retrieve the setting's type (and make sure it actually exists)
	EGUISettingType Type;
	if (e->GetSettingType(propName, Type) != PSRETURN_OK)
	{
		JS_ReportError(cx, "Invalid setting '%s'", propName.c_str());
		return JS_TRUE;
	}

	switch (Type)
	{

	case GUIST_CStr:
		{
			std::string value;
			if (!ScriptInterface::FromJSVal(cx, *vp, value))
				return JS_FALSE;

			GUI<CStr>::SetSetting(e, propName, value);
			break;
		}

	case GUIST_CStrW:
		{
			std::wstring value;
			if (!ScriptInterface::FromJSVal(cx, *vp, value))
				return JS_FALSE;

			GUI<CStrW>::SetSetting(e, propName, value);
			break;
		}

	case GUIST_CGUISpriteInstance:
		{
			std::string value;
			if (!ScriptInterface::FromJSVal(cx, *vp, value))
				return JS_FALSE;

			GUI<CGUISpriteInstance>::SetSetting(e, propName, CGUISpriteInstance(value));
			break;
		}

	case GUIST_CGUIString:
		{
			std::wstring value;
			if (!ScriptInterface::FromJSVal(cx, *vp, value))
				return JS_FALSE;

			CGUIString str;
			str.SetValue(value);
			GUI<CGUIString>::SetSetting(e, propName, str);
			break;
		}

	case GUIST_EAlign:
		{
			std::string value;
			if (!ScriptInterface::FromJSVal(cx, *vp, value))
				return JS_FALSE;

			EAlign a;
			if (value == "left") a = EAlign_Left;
			else if (value == "right") a = EAlign_Right;
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:Marlinc,项目名称:0ad,代码行数:101,代码来源:JSInterface_IGUIObject.cpp

示例3:

bool __ParseString<CGUIString>(const CStrW& Value, CGUIString& Output)
{
	Output.SetValue(Value);
	return true;
}
开发者ID:Rektosauros,项目名称:0ad,代码行数:5,代码来源:GUIutil.cpp


注:本文中的CGUIString::SetValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。