本文整理汇总了C++中CEngine::getDefaultCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CEngine::getDefaultCamera方法的具体用法?C++ CEngine::getDefaultCamera怎么用?C++ CEngine::getDefaultCamera使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了CEngine::getDefaultCamera方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: keyup
void keyup(SDL_Event* event)
{
SDL_Event e;
e=*event;
switch(e.key.keysym.sym)
{
case SDLK_F1 :
engine.toggleFullScreen();
break;
case SDLK_ESCAPE:
done=true;
break;
case SDLK_UP :
engine.getDefaultCamera()->move(1.0,0,0,1);
case SDLK_w :
break;
case SDLK_DOWN :
engine.getDefaultCamera()->move(-1.0,0,0,1);
case SDLK_s :
break;
case SDLK_RIGHT :
case SDLK_d :
view_roty -= 5.0;
break;
case SDLK_LEFT :
case SDLK_a :
view_roty = +5.0;
break;
default:
break;
}
}
示例2: main
int main(int argc, char *argv[])
{
//CEngine engine;
CLight lit1;
engine.initializeVideo(800,600,24,false);
lit1.enableOpenGLLighting();
engine.getDefaultCamera()->setPosition(0,0,3);
engine.setPerspective(60,1,1,100);
engine.setCallbackFuncKeyup(keyup);
lit1.enableLightSource();
init(argc, argv);
while(!done)
{
engine.startScene(true);
draw();
idle();
engine.pumpEvents();
engine.endScene();
}
engine.shutDown();
SDL_Quit();
}