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C++ CDuiString::Append方法代码示例

本文整理汇总了C++中CDuiString::Append方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CDuiString::Append方法的具体用法?C++ CDuiString::Append怎么用?C++ CDuiString::Append使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CDuiString的用法示例。


在下文中一共展示了CDuiString::Append方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnCreate

    LRESULT CShadowWindow::OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    {
        // 使用xml字符串形式加载皮肤,内容很简单,一个Container控件就够了!Window要有bktrans属性
        CDuiString xml;
        xml.Append(_T("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\" standalone=\"yes\" ?>"));
        xml.Append(_T("<Window size=\"%d,%d\" bktrans=\"true\">"));
        xml.Append(_T(" <Container />"));
        xml.Append(_T("</Window>"));
        xml.Format(xml.GetData(), m_pShadowUI->GetFixedWidth(), m_pShadowUI->GetFixedHeight());

        m_pManager->Init(m_hWnd);

        CDialogBuilder builder;
        CControlUI* pRoot = builder.Create((LPCTSTR)xml, (UINT)0, NULL, m_pManager);
        if (pRoot == NULL)
        {
            MessageBox(m_hWnd, _T("加载资源文件失败"), _T("错误"), MB_OK | MB_ICONERROR);
            ExitProcess(1);
            return 0;
        }

        m_pManager->AttachDialog(pRoot);

        // 为主窗口设置一个属性,内容为阴影窗口的指针,然后子类化主窗口
        ::SetProp(m_hWndOwner, SHADOW_WINDOW_PROP, (HANDLE) this);
        m_pOldOwnerProc = (WNDPROC) ::SetWindowLongPtr(m_hWndOwner, GWL_WNDPROC, (LONG) OwnerProc);
        return 0;
    }
开发者ID:zhuhuigong,项目名称:test,代码行数:28,代码来源:UIShadow.cpp

示例2: OpenDir

void CFileUtil::OpenDir(HWND hwndOwner,CDuiString path,CDuiString fileName)
{
	CDuiString str;
	str.Format(L"/select,%s",path);
	str.Append(L"\\");
	str.Append(fileName);
	ShellExecute(hwndOwner,_T("open"),_T("Explorer.exe"),str,NULL,SW_SHOWNORMAL);
}
开发者ID:boyisgood86,项目名称:Redrain-,代码行数:8,代码来源:FileUtil.cpp

示例3:

	CDuiString CDuiString::operator+(LPCTSTR lpStr) const
	{
		ASSERT(!::IsBadStringPtr(lpStr,-1));
		CDuiString sTemp = *this;
		sTemp.Append(lpStr);
		return sTemp;
	}
开发者ID:fftyjw,项目名称:cdui,代码行数:7,代码来源:Utils.cpp

示例4: DoApplyData

void RedisConfigUI::DoApplyData()
{
	CEditUI exampleEditUI;
	CComboUI exampleComboUI;

	RedisClient::TDicConfig::const_iterator it = m_dicConfig.begin();
	RedisClient::TDicConfig::const_iterator itend = m_dicConfig.end();
	RedisClient::TDicConfig config;
	for ( ; it!=itend; ++it)
	{
		CDuiString name = _T("redisconfig_");
		CDuiString key = CharacterSet::ANSIToUnicode(it->first).c_str();	
		name.Append(key);
		CControlUI* pCtl = GetPaintMgr()->FindControl(name);

		string val ;
		if (pCtl->GetClass() == exampleEditUI.GetClass())
		{
			CEditUI* pEdit = static_cast<CEditUI*> (pCtl);
			val = CharacterSet::UnicodeToANSI(pEdit->GetText().GetData());
		}
		else if (pCtl->GetClass() == exampleComboUI.GetClass())
		{
			CComboUI* pCombo = static_cast<CComboUI*> (pCtl);
			int idx = pCombo->GetCurSel();
			if (it->first == "loglevel")
			{
				if (idx == 0) val = "debug";
				else if (idx == 1) val = "verbose";
				else if (idx == 2) val = "notice";
				else if (idx == 3) val = "warning";
			}
			else 
			{
				if (idx == 0) val = "yes";
				else if (idx == 1) val = "no";
			}
		}
		if (val != it->second)
		{
			config.insert(std::make_pair(it->first, val));
		}
	}
	if (SetConfig(config) && GetConfig())
	{
		DoFillData();
	}
}
开发者ID:PsyduckMans,项目名称:RedisStudio,代码行数:48,代码来源:RedisConfigUI.cpp

示例5: GetItemText

LPCTSTR ConnInfoUI::GetItemText( CControlUI* pControl, int iIndex, int iSubItem )
{
    const std::string& str = m_dicServerInfo[iSubItem][iIndex];
    
    if (iSubItem == 3 && !str.empty()) {
        CDuiString authStr;
        for (std::size_t idx=0; idx<str.size(); ++idx) 
        {
            authStr.Append(_T("*"));
        }
        pControl->SetUserData(authStr.GetData());
    } else {
        pControl->SetUserData(Base::CharacterSet::ANSIToUnicode(str).c_str());
    }
    
    return pControl->GetUserData();
}
开发者ID:Mr-L7,项目名称:RedisStudio,代码行数:17,代码来源:ConnInfoUI.cpp

示例6: DoFillData

void RedisConfigUI::DoFillData()
{
    CEditUI exampleEditUI;
    CComboUI exampleComboUI;

    RedisClient::TDicConfig::const_iterator it = m_dicConfig.begin();
    RedisClient::TDicConfig::const_iterator itend = m_dicConfig.end();

    for ( ; it!=itend; ++it)
    {
        CDuiString name = _T("redisconfig_");
        CDuiString key = Base::CharacterSet::ANSIToUnicode(it->first).c_str();
        CDuiString val = Base::CharacterSet::ANSIToUnicode(it->second).c_str();
        name.Append(key);
        CControlUI* pCtl = GetPaintMgr()->FindControl(name);

        /// xml中未配置该项
        if (pCtl == NULL) continue;

        if (pCtl->GetClass() == exampleEditUI.GetClass())
        {
            CEditUI* pEdit = static_cast<CEditUI*> (pCtl);
            pEdit->SetText(val);
        }
        else if (pCtl->GetClass() == exampleComboUI.GetClass())
        {
            CComboUI* pCombo = static_cast<CComboUI*> (pCtl);
            int idx = 0;
            if (val == _T("yes")) idx = 0;
            else if (val == _T("no")) idx = 1;
            else if (it->first == "loglevel")
            {
                string loglevel = it->second;
                if (loglevel == "debug") idx = 0;
                else if (loglevel == "verbose") idx = 1;
                else if (loglevel == "notice") idx = 2;
                else if (loglevel == "warning") idx = 3;
            }
            pCombo->SetInternVisible(true);
            pCombo->SelectItem(idx);
            pCombo->SetFocus();
        }
    }
}
开发者ID:247687009,项目名称:RedisStudio,代码行数:44,代码来源:RedisConfigUI.cpp

示例7:

	CDuiString CDuiString::operator+(const CDuiString& src) const
	{
		CDuiString sTemp = *this;
		sTemp.Append(src);
		return sTemp;
	}
开发者ID:boyisgood86,项目名称:Redrain-,代码行数:6,代码来源:Utils.cpp


注:本文中的CDuiString::Append方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。