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C++ CCopyEntity::GetLight方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCopyEntity::GetLight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCopyEntity::GetLight方法的具体用法?C++ CCopyEntity::GetLight怎么用?C++ CCopyEntity::GetLight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCopyEntity的用法示例。


在下文中一共展示了CCopyEntity::GetLight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetLightsToShader

/// Update light-related shader variables
void SetLightsToShader( CCopyEntity& entity, ShaderManager& rShaderMgr )
{
	shared_ptr<ShaderLightManager> pShaderLightMgr = rShaderMgr.GetShaderLightManager();

	int i, num_current_lights = entity.GetNumLights();
	LightEntity *pLightEntity = NULL;

	// clear any lights currenly stored in the shader light manager
	pShaderLightMgr->ClearLights();

	ShaderLightParamsWriter light_params_writer( pShaderLightMgr.get() );

	for( i=0; i<num_current_lights; i++ )
	{
		EntityHandle<LightEntity>& light_entity = entity.GetLight( i );
		LightEntity *pLightEntity = light_entity.GetRawPtr();
		if( !pLightEntity )
			continue;

//		pLightEntity->SetLightToShader( pShaderLightMgr );

		// copy light properties to the shader registers
		pLightEntity->GetLightObject()->Accept( light_params_writer );
	}

	pShaderLightMgr->CommitChanges();
}
开发者ID:HermanHGF,项目名称:amorphous,代码行数:28,代码来源:BaseEntity_Draw.cpp


注:本文中的CCopyEntity::GetLight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。