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C++ CContextData::SetArmHeading方法代码示例

本文整理汇总了C++中CContextData::SetArmHeading方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CContextData::SetArmHeading方法的具体用法?C++ CContextData::SetArmHeading怎么用?C++ CContextData::SetArmHeading使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CContextData的用法示例。


在下文中一共展示了CContextData::SetArmHeading方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: StoreArmHeadingUpDown

void StoreArmHeadingUpDown(EFLC::IPed * pPed, float * fArmHeading, float * fArmUpDown)
{
	// Do we have a valid ped pointer?
	if(pPed)
	{
		// Get the remote players context data
		CContextData * pContextData = CContextDataManager::GetContextData((EFLC::IPlayerPed *)pPed);

		// Do we have a valid context data?
		if(pContextData)
		{
			// Is this the local player?
			if(pContextData->GetPlayerInfo()->GetPlayerNumber() == 0)
			{
				pContextData->SetArmHeading(*fArmHeading);
				pContextData->SetArmUpDown(*fArmUpDown);
			}
			else
			{
				pContextData->GetArmHeading(*fArmHeading);
				pContextData->GetArmUpDown(*fArmUpDown);
			}
		}
		else
			CLogFile::PrintDebugf("StoreArmHeadingUpDown Warning: Invalid Player Ped");
	}
}
开发者ID:DarkSlim,项目名称:IV-Network,代码行数:27,代码来源:CWeaponHandler.cpp


注:本文中的CContextData::SetArmHeading方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。