本文整理汇总了C++中CContextData::SetArmHeading方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CContextData::SetArmHeading方法的具体用法?C++ CContextData::SetArmHeading怎么用?C++ CContextData::SetArmHeading使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CContextData
的用法示例。
在下文中一共展示了CContextData::SetArmHeading方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: StoreArmHeadingUpDown
void StoreArmHeadingUpDown(EFLC::IPed * pPed, float * fArmHeading, float * fArmUpDown)
{
// Do we have a valid ped pointer?
if(pPed)
{
// Get the remote players context data
CContextData * pContextData = CContextDataManager::GetContextData((EFLC::IPlayerPed *)pPed);
// Do we have a valid context data?
if(pContextData)
{
// Is this the local player?
if(pContextData->GetPlayerInfo()->GetPlayerNumber() == 0)
{
pContextData->SetArmHeading(*fArmHeading);
pContextData->SetArmUpDown(*fArmUpDown);
}
else
{
pContextData->GetArmHeading(*fArmHeading);
pContextData->GetArmUpDown(*fArmUpDown);
}
}
else
CLogFile::PrintDebugf("StoreArmHeadingUpDown Warning: Invalid Player Ped");
}
}