本文整理汇总了C++中CClientSocket::SetSocket方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CClientSocket::SetSocket方法的具体用法?C++ CClientSocket::SetSocket怎么用?C++ CClientSocket::SetSocket使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CClientSocket
的用法示例。
在下文中一共展示了CClientSocket::SetSocket方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: incomingConnection
void CServer::incomingConnection(int handle)
{
CClientSocket *client = new CClientSocket();
//client->SetSocket(handle);
client->SetSocket(handle);
connect(client,SIGNAL(sendSignal(saveStruct&)),this,SLOT(sendMessage(saveStruct&)));
connect(client,SIGNAL(deleteSignal(QString&)),this,SLOT(disconnect(QString&)));
}
示例2: Accept
/**
* @brief Acepta conexiones entrantes
*
* @return En caso de no poder aceptar ninguna conexión, devolverá false. Si se puede aceptar una conexión entrante,
* devolverá true.
*
* Se intentará entablar una conexión con un cliente remoto por medio de la función SDLNet_TCP_Accept().
* Si todo va bien, se entablará la conexión.
*/
bool CHostSocket::Accept (CClientSocket& the_client_socket) {
TCPsocket cs;
if ((cs = SDLNet_TCP_Accept(m_Socket))) {
the_client_socket.SetSocket(cs);
return true;
}
else
return false;
}
示例3: Accept
bool CHostSocket::Accept(CClientSocket& clientSocket)
{
TCPsocket clientSock;
if((clientSock = SDLNet_TCP_Accept(_socket)))
{
clientSocket.SetSocket(clientSock);
return true;
}
else{return false;}
}