本文整理汇总了C++中CCheckBox::setEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCheckBox::setEnabled方法的具体用法?C++ CCheckBox::setEnabled怎么用?C++ CCheckBox::setEnabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCheckBox
的用法示例。
在下文中一共展示了CCheckBox::setEnabled方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onCheckAttr
void CSmeltArmor::onCheckAttr(CCObject *pSender, bool bChecked)
{
int checknum =0;
int iShowCount = 0;
for (unsigned int i=0; i<4; ++i)
{
CCheckBox* pCheckBtn = (CCheckBox*)(m_pBaseInfo[i]->findWidgetById("check"));
if (pCheckBtn->isChecked())
{
checknum++;
}
if(m_pBaseInfo[i]->isVisible())
{
iShowCount++;
}
setYellowBgState(pCheckBtn, pCheckBtn->isChecked());
}
//如果选中了四个,则屏蔽掉一个,提示不能全选
if(checknum>=iShowCount && pSender!=nullptr)
{
CCheckBox* pCheck = (CCheckBox*)pSender;
pCheck->setEnabled(false);
pCheck->setChecked(false);
pCheck->setEnabled(true);
setYellowBgState(pCheck, false);
ShowPopTextTip(GETLANGSTR(1182));
return;
}
if (checknum==0)
{
CCSprite *coin = (CCSprite *)(m_ui->findWidgetById("coin"));
coin->setVisible(true);
m_coin = 0;
switch (m_armor.quality)
{
case 1:
m_coin =10000;
break;
case 2:
m_coin =20000;
break;
case 3:
m_coin =40000;
break;
case 4:
m_coin =80000;
break;
case 5:
m_coin =160000;
break;
default:
break;
}
m_diamond = 0;
CCSprite *diamond = (CCSprite *)(m_ui->findWidgetById("diamond"));
diamond->setVisible(false);
CLabel *money = (CLabel *)(m_ui->findWidgetById("money"));
money->setString(ToString(m_coin));
//检查货币数量
if(!CheckCoin(atoi(money->getString())))
{
money->setColor(RGB_RED);
}
else
{
money->setColor(RGB_WHITE);
}
showFireWithType(0);
}
else
{
CCSprite *coin = (CCSprite *)(m_ui->findWidgetById("coin"));
coin->setVisible(false);
CCSprite *diamond = (CCSprite *)(m_ui->findWidgetById("diamond"));
diamond->setVisible(true);
CLabel *money = (CLabel *)(m_ui->findWidgetById("money"));
money->setString(ToString(100*checknum));
//检查货币数量
if(!CheckGold(atoi(money->getString())))
{
money->setColor(RGB_RED);
}
else
{
money->setColor(RGB_WHITE);
}
m_coin = 0;
m_diamond = 100*checknum;
showFireWithType(1);
//.........这里部分代码省略.........