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C++ CCharEntity::SetMLevel方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCharEntity::SetMLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCharEntity::SetMLevel方法的具体用法?C++ CCharEntity::SetMLevel怎么用?C++ CCharEntity::SetMLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCharEntity的用法示例。


在下文中一共展示了CCharEntity::SetMLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RefreshSync

void CParty::RefreshSync()
{
    CCharEntity* sync = (CCharEntity*)m_PSyncTarget;
    uint8 syncLevel = sync->jobs.job[sync->GetMJob()];
    if (syncLevel < 10)
    {
        SetSyncTarget(NULL, 554);
    }
    for (uint32 i = 0; i < members.size(); ++i)
	{
		if(members.at(i)->objtype != TYPE_PC) continue;

		CCharEntity* member = (CCharEntity*)members.at(i);

        uint8 NewMLevel = 0;

		if (syncLevel < member->jobs.job[member->GetMJob()])
		{
			NewMLevel = syncLevel;
		}else{
			NewMLevel = member->jobs.job[member->GetMJob()];
		}

		if (member->GetMLevel() != NewMLevel)
		{
            charutils::RemoveAllEquipMods(member);
			member->SetMLevel(NewMLevel);
			member->SetSLevel(member->jobs.job[member->GetSJob()]);
            charutils::ApplyAllEquipMods(member);

            blueutils::ValidateBlueSpells(member);
			charutils::BuildingCharSkillsTable(member);
			charutils::CalculateStats(member);
			charutils::BuildingCharTraitsTable(member);
			charutils::BuildingCharAbilityTable(member);
			charutils::CheckValidEquipment(member); // Handles rebuilding weapon skills as well.
		}
        member->pushPacket(new CMessageBasicPacket(member, member, 0, syncLevel, 540));
	}
    m_PSyncTarget = sync;
}
开发者ID:ZeDingo,项目名称:darkstar,代码行数:41,代码来源:party.cpp


注:本文中的CCharEntity::SetMLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。