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C++ CCShakyTiles3D::autorelease方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCShakyTiles3D::autorelease方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCShakyTiles3D::autorelease方法的具体用法?C++ CCShakyTiles3D::autorelease怎么用?C++ CCShakyTiles3D::autorelease使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCShakyTiles3D的用法示例。


在下文中一共展示了CCShakyTiles3D::autorelease方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

CCShakyTiles3D* CCShakyTiles3D::create(float duration, const CCSize& gridSize, int nRange, bool bShakeZ)
{
    CCShakyTiles3D *pAction = new CCShakyTiles3D();

    if (pAction)
    {
        if (pAction->initWithDuration(duration, gridSize, nRange, bShakeZ))
        {
            pAction->autorelease();
        }
        else
        {
            CC_SAFE_RELEASE_NULL(pAction);
        }
    }

    return pAction;    
}
开发者ID:IppClub,项目名称:Dorothy,代码行数:18,代码来源:CCActionTiledGrid.cpp

示例2:

CCShakyTiles3D* CCShakyTiles3D::actionWithRange(int nRange, bool bShakeZ,const ccGridSize& gridSize, ccTime duration)
{
    CCShakyTiles3D *pAction = new CCShakyTiles3D();

    if (pAction)
    {
        if (pAction->initWithRange(nRange, bShakeZ, gridSize, duration))
        {
            pAction->autorelease();
        }
        else
        {
            CC_SAFE_RELEASE_NULL(pAction);
        }
    }

    return pAction;
}
开发者ID:blakey87,项目名称:cocos2d-x-2.1.1,代码行数:18,代码来源:CCActionTiledGrid.cpp


注:本文中的CCShakyTiles3D::autorelease方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。