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C++ CCSequence::retain方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCSequence::retain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCSequence::retain方法的具体用法?C++ CCSequence::retain怎么用?C++ CCSequence::retain使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCSequence的用法示例。


在下文中一共展示了CCSequence::retain方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: collect

void ReputationOrb::collect(CCPoint touchLoc)
{
    collected = true;
    stopAnimation = true;
    
    orbSprite->retain();
    
    GameScene::getThis()->mapHandler->getMap()->removeChild(orbSprite);
    GameHUD::getThis()->addChild(orbSprite);
    orbSprite->setPosition(touchLoc);
    orbSprite->autorelease();
    
    CCCallFuncN* callback = CCCallFuncN::create(this, callfuncN_selector(ReputationOrb::collectComplete));
    callback->retain();
    
    CCPoint diff = ccpSub(ccp(100, 686), touchLoc);
    float dist = sqrt(diff.x * diff.x + diff.y * diff.y);
    float movementSpeed = 600.0f;
    
    CCSequence* runAction = CCSequence::createWithTwoActions(CCMoveBy::create(dist / movementSpeed, diff), callback);
    runAction->retain();
    orbSprite->runAction(runAction);
    CC_SAFE_RELEASE(runAction);
    CC_SAFE_RELEASE(callback);
    
    SoundtrackManager::PlaySFX("Reputation_sfx.wav");
    //CC_SAFE_RELEASE(bezier);
}
开发者ID:keyor,项目名称:Nanhua,代码行数:28,代码来源:ReputationOrb.cpp


注:本文中的CCSequence::retain方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。