当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CCRGBAProtocol::setCascadeOpacityEnabled方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCRGBAProtocol::setCascadeOpacityEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCRGBAProtocol::setCascadeOpacityEnabled方法的具体用法?C++ CCRGBAProtocol::setCascadeOpacityEnabled怎么用?C++ CCRGBAProtocol::setCascadeOpacityEnabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCRGBAProtocol的用法示例。


在下文中一共展示了CCRGBAProtocol::setCascadeOpacityEnabled方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setCascadeOpacityEnabled

void UIWidget::setCascadeOpacityEnabled(bool cascadeOpacityEnabled)
{
    CCRGBAProtocol* rgbap = DYNAMIC_CAST_CCRGBAPROTOCOL;
    if (rgbap)
    {
        rgbap->setCascadeOpacityEnabled(cascadeOpacityEnabled);
    }
}
开发者ID:chenxu111,项目名称:Cocos2d-x-For-CocoStudio,代码行数:8,代码来源:UIWidget.cpp

示例2: init

bool UIWidget::init()
{
    m_children = CCArray::create();
    m_children->retain();
    initNodes();
    m_pRender->retain();
    m_pRender->setZOrder(m_nWidgetZOrder);
    CCRGBAProtocol* renderRGBA = DYNAMIC_CAST_CCRGBAPROTOCOL;
    if (renderRGBA)
    {
        renderRGBA->setCascadeColorEnabled(true);
        renderRGBA->setCascadeOpacityEnabled(true);
    }
    return true;
}
开发者ID:chenxu111,项目名称:Cocos2d-x-For-CocoStudio,代码行数:15,代码来源:UIWidget.cpp

示例3: setEnableRecursiveCascading

static void setEnableRecursiveCascading(CCNode* node, bool enable)
{
    CCRGBAProtocol* rgba = dynamic_cast<CCRGBAProtocol*>(node);
    if (rgba)
    {
        rgba->setCascadeColorEnabled(enable);
        rgba->setCascadeOpacityEnabled(enable);
    }
    
    CCObject* obj;
    CCArray* children = node->getChildren();
    CCARRAY_FOREACH(children, obj)
    {
        CCNode* child = (CCNode*)obj;
        setEnableRecursiveCascading(child, enable);
    }
开发者ID:0309,项目名称:cocos2d-x,代码行数:16,代码来源:LayerTest.cpp

示例4: init

bool UIWidget::init()
{
    m_children = CCArray::create();
    m_children->retain();
    initRenderer();
    m_pRenderer->retain();
    m_pRenderer->setZOrder(m_nWidgetZOrder);
    CCRGBAProtocol* renderRGBA = DYNAMIC_CAST_CCRGBAPROTOCOL;
    if (renderRGBA)
    {
        renderRGBA->setCascadeColorEnabled(true);
        renderRGBA->setCascadeOpacityEnabled(true);
    }
    setBright(true);
    ignoreContentAdaptWithSize(true);
    return true;
}
开发者ID:109383670,项目名称:cocos2d-x,代码行数:17,代码来源:UIWidget.cpp

示例5: init

bool UIWidget::init()
{
    m_children = CCArray::create();
    m_children->retain();
    m_pLayoutParameterDictionary = CCDictionary::create();
    CC_SAFE_RETAIN(m_pLayoutParameterDictionary);
    initRenderer();
    m_pRenderer->retain();
    m_pRenderer->setZOrder(m_nWidgetZOrder);
    CCRGBAProtocol* renderRGBA = DYNAMIC_CAST_CCRGBAPROTOCOL;
    if (renderRGBA)
    {
        renderRGBA->setCascadeColorEnabled(true);
        renderRGBA->setCascadeOpacityEnabled(true);
    }
    setBright(true);
    ignoreContentAdaptWithSize(true);
    m_pScheduler = CCDirector::sharedDirector()->getScheduler();
    CC_SAFE_RETAIN(m_pScheduler);
    return true;
}
开发者ID:LodaBill,项目名称:cocos2d-x,代码行数:21,代码来源:UIWidget.cpp

示例6: init

bool Layout::init()
{
    m_children = CCArray::create();
    m_children->retain();
    initRenderer();
    m_pRenderer->retain();
    m_pRenderer->setZOrder(m_nWidgetZOrder);
    CCRGBAProtocol* renderRGBA = dynamic_cast<CCRGBAProtocol*>(m_pRenderer);
    if (renderRGBA)
    {
        renderRGBA->setCascadeColorEnabled(false);
        renderRGBA->setCascadeOpacityEnabled(false);
    }
    ignoreContentAdaptWithSize(false);
    setSize(CCSizeZero);
    setBright(true);
    setAnchorPoint(ccp(0, 0));
    m_pScheduler = CCDirector::sharedDirector()->getScheduler();
    CC_SAFE_RETAIN(m_pScheduler);
    return true;
}
开发者ID:alongxiao,项目名称:cocos2d-x,代码行数:21,代码来源:Layout.cpp


注:本文中的CCRGBAProtocol::setCascadeOpacityEnabled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。