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C++ CCPhysicsSprite::setBody方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCPhysicsSprite::setBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCPhysicsSprite::setBody方法的具体用法?C++ CCPhysicsSprite::setBody怎么用?C++ CCPhysicsSprite::setBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCPhysicsSprite的用法示例。


在下文中一共展示了CCPhysicsSprite::setBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addNewSpriteAtPosition

void HelloChipmunk::addNewSpriteAtPosition(CCPoint pos)
{
	int posx, posy;

	CCNode *parent = getChildByTag(kTagParentNode);

	posx = CCRANDOM_0_1() * 200.0f;
	posy = CCRANDOM_0_1() * 200.0f;

	posx = (posx % 4) * 85;
	posy = (posy % 3) * 121;


	int num = 4;
	cpVect verts[] = {
		cpv(-24,-54),
		cpv(-24, 54),
		cpv( 24, 54),
		cpv( 24,-54),
	};

	cpBody *body = cpBodyNew(1.0f, cpMomentForPoly(1.0f, num, verts, cpvzero));

	body->p = cpv(pos.x, pos.y);
	cpSpaceAddBody(m_pSpace, body);

	cpShape* shape = cpPolyShapeNew(body, num, verts, cpvzero);
	shape->e = 0.5f; shape->u = 0.5f;
	cpSpaceAddShape(m_pSpace, shape);

	CCPhysicsSprite *sprite = CCPhysicsSprite::createWithTexture(m_pSpriteTexture, CCRectMake(posx, posy, 85, 121));
	parent->addChild(sprite);

	sprite->setBody(body);
	sprite->setPosition(pos);
}
开发者ID:YarinYang,项目名称:cocos2d-x-test,代码行数:36,代码来源:HelloChipmunk.cpp


注:本文中的CCPhysicsSprite::setBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。