本文整理汇总了C++中CCParticleSystemQuad::getTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCParticleSystemQuad::getTexture方法的具体用法?C++ CCParticleSystemQuad::getTexture怎么用?C++ CCParticleSystemQuad::getTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCParticleSystemQuad
的用法示例。
在下文中一共展示了CCParticleSystemQuad::getTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createParticleBatchNode
CCParticleBatchNode* AppConfig::createParticleBatchNode(const char * plistFileName,
unsigned particleNodeCount)
{
CCParticleSystemQuad* particle = CCParticleSystemQuad::create(plistFileName);
CCParticleBatchNode* particleBatchNode = CCParticleBatchNode::createWithTexture(particle->getTexture());
for(unsigned index = 0; index < particleNodeCount; index++)
createParticle(plistFileName,particleBatchNode);
return particleBatchNode;
}