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C++ CCFileUtils::isFileExist方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCFileUtils::isFileExist方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCFileUtils::isFileExist方法的具体用法?C++ CCFileUtils::isFileExist怎么用?C++ CCFileUtils::isFileExist使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCFileUtils的用法示例。


在下文中一共展示了CCFileUtils::isFileExist方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: validate

bool ProjectConfig::validate(void)
{
    CCFileUtils *utils = CCFileUtils::sharedFileUtils();
    if (!utils->isDirectoryExist(m_projectDir)) return false;
    if (!utils->isDirectoryExist(getWritableRealPath())) return false;
    if (!utils->isFileExist(getScriptFileRealPath())) return false;
    return true;
}
开发者ID:newtamato,项目名称:quick_cocos2dx_2.3,代码行数:8,代码来源:SimulatorConfig.cpp

示例2: onEnter

void TestIsFileExist::onEnter()
{
    FileUtilsDemo::onEnter();
    CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    CCFileUtils *sharedFileUtils = CCFileUtils::sharedFileUtils();
    
    CCLabelTTF* pTTF = NULL;
    bool isExist = false;
    
    isExist = sharedFileUtils->isFileExist("Images/grossini.png");
    
    pTTF = CCLabelTTF::create(isExist ? "Images/grossini.png exists" : "Images/grossini.png doesn't exist", "", 20);
    pTTF->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/3));
    this->addChild(pTTF);
    
    isExist = sharedFileUtils->isFileExist("Images/grossini.xcf");
    pTTF = CCLabelTTF::create(isExist ? "Images/grossini.xcf exists" : "Images/grossini.xcf doesn't exist", "", 20);
    pTTF->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/3*2));
    this->addChild(pTTF);
}
开发者ID:PavolSatala,项目名称:cocos2d-x,代码行数:20,代码来源:FileUtilsTest.cpp

示例3: loader_Android

 int loader_Android(lua_State *L)
 {
     std::string filename(luaL_checkstring(L, 1));
     int pos = filename.rfind(".lua");
     if (pos != std::string::npos)
     {
         filename = filename.substr(0, pos);
     }
     
     pos = filename.find_first_of(".");
     while (pos != std::string::npos)
     {
         filename.replace(pos, 1, "/");
         pos = filename.find_first_of(".");
     }
     filename.append(".lua");
     
     // search file in package.path
     unsigned char* codeBuffer = NULL;
     unsigned long codeBufferSize = 0;
     std::string codePath;
     CCFileUtils* utils = CCFileUtils::sharedFileUtils();
     
     lua_getglobal(L, "package");
     lua_getfield(L, -1, "path");
     std::string searchpath(lua_tostring(L, -1));
     lua_pop(L, 1);
     int begin = 0;
     int next = searchpath.find_first_of(";", 0);
     
     do
     {
         if (next == std::string::npos) next = searchpath.length();
         std::string prefix = searchpath.substr(begin, next);
         if (prefix[0] == '.' && prefix[1] == '/')
         {
             prefix = prefix.substr(2);
         }
         
         pos = prefix.find("?.lua");
         codePath = prefix.substr(0, pos).append(filename);
         codePath = utils->fullPathForFilename(codePath.c_str());
         if (utils->isFileExist(codePath))
         {
             codeBuffer = utils->getFileData(codePath.c_str(), "rb", &codeBufferSize);
             break;
         }
         
         begin = next + 1;
         next = searchpath.find_first_of(";", begin);
     } while (begin < (int)searchpath.length());
     
     if (codeBuffer)
     {
         if (luaL_loadbuffer(L, (char*)codeBuffer, codeBufferSize, codePath.c_str()) != 0)
         {
             luaL_error(L, "error loading module %s from file %s :\n\t%s",
                 lua_tostring(L, 1), filename.c_str(), lua_tostring(L, -1));
         }
         delete []codeBuffer;
     }
     else
     {
         CCLog("can not get file data of %s", filename.c_str());
     }
     
     return 1;
 }
开发者ID:aoxu,项目名称:quick-cocos2d-x,代码行数:68,代码来源:Cocos2dxLuaLoader.cpp


注:本文中的CCFileUtils::isFileExist方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。