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C++ CCCallFuncO::retain方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCCallFuncO::retain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCCallFuncO::retain方法的具体用法?C++ CCCallFuncO::retain怎么用?C++ CCCallFuncO::retain使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCCallFuncO的用法示例。


在下文中一共展示了CCCallFuncO::retain方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: animate

void Trooper::animate(const char* animationName, ...){
	va_list params;
	va_start(params, animationName);
	const char* nextName = animationName;
	if (m_current_sprite != NULL && m_animate_action != NULL){
		m_current_sprite->stopAction(m_animate_action);
		m_animate_action = NULL;
	}
	CCArray* animations = CCArray::array();

	while (nextName){
		CCAnimation* anim = TFAnimationCache::sharedAnimationCache()->animationByName(nextName);
		if (m_current_sprite == NULL){
			m_current_sprite = CCSprite::spriteWithSpriteFrame(anim->getFrames()->getObjectAtIndex(0));
			this->addChild(m_current_sprite);
		}
		CCCallFuncO* notifyAction = CCCallFuncO::actionWithTarget(this, callfuncO_selector(Trooper::onAnimationStart), new CCString(nextName));
		animations->addObject(notifyAction);
		nextName = va_arg(params, const char*);
		if (nextName == NULL){
			CCCallFuncO* animAction = CCCallFuncO::actionWithTarget(this, callfuncO_selector(Trooper::animateForever), anim);
			animations->addObject(animAction);
			animAction->retain();
		} else {
			animations->addObject(CCAnimate::actionWithAnimation(anim));
		}
		notifyAction->retain();
	}
	m_current_sprite->runAction(CCSequence::actionsWithArray(animations));
	va_end(params);
	animations->retain();
}
开发者ID:jjay,项目名称:trooperfall,代码行数:32,代码来源:Trooper.cpp


注:本文中的CCCallFuncO::retain方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。