本文整理汇总了C++中CC3Mesh::setVertexLocation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CC3Mesh::setVertexLocation方法的具体用法?C++ CC3Mesh::setVertexLocation怎么用?C++ CC3Mesh::setVertexLocation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CC3Mesh
的用法示例。
在下文中一共展示了CC3Mesh::setVertexLocation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: prepareParametricMesh
void CC3TouchBox::populateBox( const CC3Box& aBox )
{
CC3Mesh* mesh = prepareParametricMesh();
// Now update the vertex locations with the box data
GLuint vIdx = 0;
CC3Vector bbMin = aBox.minimum;
CC3Vector bbMax = aBox.maximum;
mesh->setVertexLocation( cc3v(bbMin.x, bbMin.y, bbMin.z), vIdx++ );
mesh->setVertexLocation( cc3v(bbMin.x, bbMin.y, bbMax.z), vIdx++ );
mesh->setVertexLocation( cc3v(bbMin.x, bbMax.y, bbMin.z), vIdx++ );
mesh->setVertexLocation( cc3v(bbMin.x, bbMax.y, bbMax.z), vIdx++ );
mesh->setVertexLocation( cc3v(bbMax.x, bbMin.y, bbMin.z), vIdx++ );
mesh->setVertexLocation( cc3v(bbMax.x, bbMin.y, bbMax.z), vIdx++ );
mesh->setVertexLocation( cc3v(bbMax.x, bbMax.y, bbMin.z), vIdx++ );
mesh->setVertexLocation( cc3v(bbMax.x, bbMax.y, bbMax.z), vIdx++ );
mesh->updateVertexLocationsGLBuffer();
markBoundingVolumeDirty();
}