本文整理汇总了C++中CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL方法的具体用法?C++ CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL怎么用?C++ CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBlender_Compile
的用法示例。
在下文中一共展示了CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void CBlender_ShWorld::Compile (CBlender_Compile& C)
{
IBlender::Compile (C);
C.PassBegin ();
{
C.PassSET_ZB (TRUE, FALSE);
C.PassSET_Blend_MUL ();
C.PassSET_LightFog (FALSE, FALSE);
// Stage0 - Base texture
C.StageBegin ();
C.StageSET_Color (D3DTA_TEXTURE, D3DTOP_ADD, D3DTA_DIFFUSE);
C.StageSET_Alpha (D3DTA_TEXTURE, D3DTOP_ADD, D3DTA_DIFFUSE);
C.Stage_Texture ("$base0");
C.Stage_Matrix ("$null",0);
C.Stage_Constant ("$null");
C.StageEnd ();
}
C.PassEnd ();
}