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C++ CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL方法的具体用法?C++ CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL怎么用?C++ CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBlender_Compile的用法示例。


在下文中一共展示了CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void CBlender_ShWorld::Compile	(CBlender_Compile& C)
{
	IBlender::Compile		(C);
	C.PassBegin		();
	{
		C.PassSET_ZB		(TRUE, FALSE);
		C.PassSET_Blend_MUL	();
		C.PassSET_LightFog	(FALSE, FALSE);

		// Stage0 - Base texture
		C.StageBegin		();
		C.StageSET_Color	(D3DTA_TEXTURE,	  D3DTOP_ADD,	D3DTA_DIFFUSE);
		C.StageSET_Alpha	(D3DTA_TEXTURE,	  D3DTOP_ADD,	D3DTA_DIFFUSE);
		C.Stage_Texture		("$base0");
		C.Stage_Matrix		("$null",0);
		C.Stage_Constant	("$null");
		C.StageEnd			();
	}
	C.PassEnd			();
}
开发者ID:2asoft,项目名称:xray-16,代码行数:20,代码来源:Blender_Shadow_World.cpp


注:本文中的CBlender_Compile::PassSET_Blend_MUL方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。