本文整理汇总了C++中CBaseMultiplayerPlayer::GetPerLifeCounterKeys方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseMultiplayerPlayer::GetPerLifeCounterKeys方法的具体用法?C++ CBaseMultiplayerPlayer::GetPerLifeCounterKeys怎么用?C++ CBaseMultiplayerPlayer::GetPerLifeCounterKeys使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBaseMultiplayerPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了CBaseMultiplayerPlayer::GetPerLifeCounterKeys方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DumpAchievementCounters
void DumpAchievementCounters( const CCommand &args )
{
int iPlayerIndex = 1;
if ( args.ArgC() >= 2 )
{
iPlayerIndex = atoi( args[1] );
}
CBaseMultiplayerPlayer *pPlayer = ToBaseMultiplayerPlayer( UTIL_PlayerByIndex( iPlayerIndex ) );
if ( pPlayer && pPlayer->GetPerLifeCounterKeys() )
{
CUtlBuffer buf( 0, 0, CUtlBuffer::TEXT_BUFFER );
pPlayer->GetPerLifeCounterKeys()->RecursiveSaveToFile( buf, 0 );
char szBuf[1024];
// probably not the best way to print out a CUtlBuffer
int pos = 0;
while ( buf.PeekStringLength() )
{
szBuf[pos] = buf.GetChar();
pos++;
}
szBuf[pos] = '\0';
Msg( "%s\n", szBuf );
}
}