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C++ CBaseHandle::Term方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBaseHandle::Term方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseHandle::Term方法的具体用法?C++ CBaseHandle::Term怎么用?C++ CBaseHandle::Term使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBaseHandle的用法示例。


在下文中一共展示了CBaseHandle::Term方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetResourceEntity

void GetResourceEntity()
{
	g_ResourceEntity.Term();
	
#if SOURCE_ENGINE >= SE_ORANGEBOX
	const char *classname = g_pGameConf->GetKeyValue("ResourceEntityClassname");
	if (classname != NULL)
	{
		for (CBaseEntity *pEntity = (CBaseEntity *)servertools->FirstEntity(); pEntity; pEntity = (CBaseEntity *)servertools->NextEntity(pEntity))
		{
			if (!strcmp(gamehelpers->GetEntityClassname(pEntity), classname))
			{
				g_ResourceEntity = ((IHandleEntity *)pEntity)->GetRefEHandle();
				break;
			}
		}
	}
	else
#endif
	{
		int edictCount = gpGlobals->maxEntities;

		for (int i=0; i<edictCount; i++)
		{
			edict_t *pEdict = PEntityOfEntIndex(i);
			if (!pEdict || pEdict->IsFree())
			{
				continue;
			}
			if (!pEdict->GetNetworkable())
			{
				continue;
			}

			IHandleEntity *pHandleEnt = pEdict->GetNetworkable()->GetEntityHandle();
			if (!pHandleEnt)
			{
				continue;
			}

			ServerClass *pClass = pEdict->GetNetworkable()->GetServerClass();
			if (FindNestedDataTable(pClass->m_pTable, "DT_PlayerResource"))
			{
				g_ResourceEntity = pHandleEnt->GetRefEHandle();
				break;
			}
		}
	}
}
开发者ID:TheMadSword,项目名称:sourcemod,代码行数:49,代码来源:vglobals.cpp


注:本文中的CBaseHandle::Term方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。