当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CBaseGroundDrawer::Update方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBaseGroundDrawer::Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseGroundDrawer::Update方法的具体用法?C++ CBaseGroundDrawer::Update怎么用?C++ CBaseGroundDrawer::Update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBaseGroundDrawer的用法示例。


在下文中一共展示了CBaseGroundDrawer::Update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void CWorldDrawer::Update()
{
	readMap->UpdateDraw();
	if (globalRendering->drawGround) {
		SCOPED_TIMER("GroundDrawer::Update");
		CBaseGroundDrawer* gd = readMap->GetGroundDrawer();
		gd->Update();
	}
	//XXX: do in CGame, cause it needs to get updated even when doDrawWorld==false, cause it updates unitdrawpos which is used for maximized minimap too
	//unitDrawer->Update();
	//lineDrawer.UpdateLineStipple();
	treeDrawer->Update();
	featureDrawer->Update();
	IWater::ApplyPushedChanges(game);
}
开发者ID:304471720,项目名称:spring,代码行数:15,代码来源:WorldDrawer.cpp


注:本文中的CBaseGroundDrawer::Update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。