本文整理汇总了C++中CBaseGroundDrawer::Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseGroundDrawer::Update方法的具体用法?C++ CBaseGroundDrawer::Update怎么用?C++ CBaseGroundDrawer::Update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBaseGroundDrawer
的用法示例。
在下文中一共展示了CBaseGroundDrawer::Update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Update
void CWorldDrawer::Update()
{
readMap->UpdateDraw();
if (globalRendering->drawGround) {
SCOPED_TIMER("GroundDrawer::Update");
CBaseGroundDrawer* gd = readMap->GetGroundDrawer();
gd->Update();
}
//XXX: do in CGame, cause it needs to get updated even when doDrawWorld==false, cause it updates unitdrawpos which is used for maximized minimap too
//unitDrawer->Update();
//lineDrawer.UpdateLineStipple();
treeDrawer->Update();
featureDrawer->Update();
IWater::ApplyPushedChanges(game);
}