本文整理汇总了C++中CBSDFClosure::eval_reflect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBSDFClosure::eval_reflect方法的具体用法?C++ CBSDFClosure::eval_reflect怎么用?C++ CBSDFClosure::eval_reflect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBSDFClosure
的用法示例。
在下文中一共展示了CBSDFClosure::eval_reflect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: bsdf_eval
float3 OSLShader::bsdf_eval(const ShaderData *sd, const ShaderClosure *sc, const float3& omega_in, float& pdf)
{
CBSDFClosure *bsdf = (CBSDFClosure *)sc->prim;
float3 bsdf_eval;
if (dot(sd->Ng, omega_in) >= 0.0f)
bsdf_eval = bsdf->eval_reflect(sd->I, omega_in, pdf);
else
bsdf_eval = bsdf->eval_transmit(sd->I, omega_in, pdf);
return bsdf_eval;
}